Las diferencias de caracteristicas y demas no son importantes a la hora de
equiparar PJs; para que te des una idea, tu personaje, con todas esas
tiradas de envejecimiento, sigue estando en el mismo nivel de poder (o sea:
que te importa tener 10 pts menos de destreza, salvo decir "uh, me quedaron
_SOLO_ 42 DES....").
Con el mismo concepto, realmente poco importa si tu personaje empieza con
2D6+2 FUE (hembra humana) o 1D6+12 (enano). Es una ventaja poco importante,
que no afecta en nada al equilibrio en si.
Lo que si afecta el equilibrio es los iluminados como lo planteaba JAM (que
como ya dije, tienen un arsenal de poderes que _no aparecen_ en mi
documento, y me parecen ilogicos -inmortalidad, inmunidad a da�o no magico,
a enfermedad, veneno, etc-).
Si yo dirijo a un iluminado, ganaria tanta PER como a fiestas sagradas
_PUEDA_ ir (recordemos que ustedes no ganan PER de esa forma como desde hace
4 o 5 a�os), mientras que mediante experiencia previa, le daria 1 punto de
PER al a�o, siempre que sea sacerdote / shaman o hechicero, y 1 cada 3 si es
de rango inferior
Esto tiene la misma explicacion que las reglas normales (porque un sacerdote
con PER 2 tendria que ganar solo 1 PER al a�o, si sus tiradas de incremento
en PER tienen exito automatico?).
Lo hago aplicando el sentido comun como master, para que haya justicia para
con los jugadores (y realmente no me importa si hay justicia para con los
personajes, porque estamos hablando de tiempo que transcurre mientras NO
JUEGAN -puede pasarles de todo, pero no van a ganar nada, asi hayan
derrotado al cacodemonio-).
Bueno, eso lo aplico asi, espero que vean mi razonamiento.
Saludos,
Alejandro
PD: JAM, siento el tono del ultimo mensaje, y pido disculpas (era tarde y
estaba frustrado con los mensajes)
PD2: a los aprendices de hechicero tambien les doy 1 PER cada 3 a�os (con la
misma justificacion de lo que escribi arriba)
> hacemos los elfos con stats de otra manera pero que cuando les pegan con
un
> material semi comun se coman doble da�o
> hacemos los vampiros que si si les meten luz solar no puedan usar sus
> poderes pero que puedan sacar pm con la garra
> hacemos a los cacodemonios re pulentas pero hacemos 4 y que vivan en el
> infierno (no se cuantos hay)
> hacemos que los trols de las cavernas sean super grosos pero los hacemos
> caoticos...eso es bueno? porque practicamente 3/4 de los dioses del GoG
> tienen seguidores que los odian
>
> esto es jugar un juego con transfondo ..aca le decimos rol..alla que
juegan
> generala?
>
> Black
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