Por otro lado
1- pueden cargarla 15 minutos, tirarla a un rio, lanzar disipar magia 2,
neutralizar magia 1 + o disolver magia 1...
Saludos,
Alejandro
> Saludos a todos:
> Aqu� va mi primera duda sobre las reglas de Rune quest:
> Hace un par de d�as se me plante� una cuesti�n interesante en una
>partida de Rune Quest que no estoy seguro de poder resolver en un
>futuro:
>mis PJ�s estaban luchando contra un ogro que utilizaba una naginata
>con un conjuro de "arma aut�ntica". Despu�s de vencerle, decidieron
>que no era conveniente que esa arma se quedase tirada en la calle
>(estaban en una batalla), ya que el que la encontrara pod�a hacen
>muchos destrozos con ella mientras durase el conjuro.
...
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