> En mi caso sucede lo mismo, como Master debo decidir el
desarrollo de las batallas y mis PJs se limitan a combatir contra los
enemigos que se les echan encima.
>
> Por ello desarrollé unas reglillas de combate para unidades
homogéneas de guerreros. Se basa un poco en mi sistema de cálculo de
"potencia de combate". Lo malo es que nunca acabé de desarrollarlo.
Ese es también el sistema que utilizo yo, pero recuerdo que en algún módulo de Stormbringer salía un sistema de recrear batallas muy simple (como ese juego en sí mismo). Como idea no estaba del todo mal, y tenía la ventaja de la jugabilidad, pero si queréis usarlo hace falta trabajar más en él... Si os interesa me puedo enterar de qué módulo era.
Saludos, Sergio
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