Re: Sistema de experiencia RQ

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 26 May 2001 12:27:49 +0000

> > Para esta situaci�n y para los abusos que puedan hacer los
> >jugadores de las reglas, propongo un nuevo enfoque: durante el
> >combate los jugadores no tachar�n las casillas de comprobaci�n de
> >experiencia. Al final de la lucha, el DJ decidir� qu� habilidades que
> >hayan utilizado los PJ�s merecen tacharse.
>
> Aha, y lo nuevo donde quedo???
> Digo, no es asi siempre?

    No, mis jugadores tachan "durante" y no "al final". Cuando lo creo correcto les indico que pueden marcarse una casilla en la habilidad que corresponda y ya est� (no se pierde tanto tiempo). Al final de la lucha no paramos para decidir o recopilar cruces sino que seguimos con el desarrollo de la aventura, as� nos ahorramos un par�n que podr�a ser fatal para el desarrollo de una partida que est� en el punto m�s interesante.

    Saludos El Mester

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