>Y ahora pasandome completamente al bando "austero" yo casi votar�a
>por una interpretaci�n "restrictiva" de este Fanatismo.
>No tendr�a los efectos m�gicos normales sobre el combate
>(a�adir un 50% del percentil de ataque al coste de no poder
>detener y esquivar a 1/2%) sino �nicamente el efecto "mental".
>Los combatientes se hacen mucho m�s "temerarios", o si lo prefer�s
>se hacen resistentes al miedo... y a los conjuros que afectan a
>las emociones, como Miedo, Desmoralizaci�n, etc... como si
>estuviesen bajo el efecto "simulado" de un verdadero Fanatismo.
>Esto es muy "suave" pero tiene una repercusi�n muy interesante
>en el juego. Y adem�s est� relacionado con la idea de que vaya
>a permitir "no desfallecer" ante situaciones que acabar�an con
>la moral de la tropa.
Este archivo fue generado por hypermail