No, no funciona así. Es como con la maldición Trollkin. Gbaji dañó a
Korasting en una época mítica, pero sólo a partir de ese momento en el
Tiempo apareció la maldición, no tenía caracter retroactivo. Y si un
héroe troll consiguiera destruir la maldición (por ejemplo, yendo a esa
batalla y defendiendo a Korasting) los trollkins no se convertirían en
trolls, pero a partir de entonces no nacerían más trollkins de madres
trolls.
Si matas a un dios en el Plano Divino, a partir de ese momento existen
ambas verdades, su vida y su muerte (recordemos que el Plano Divino es
contradictorio). En principo su muerte es la verdad más fuerte, la que
se sobrepone, pero un Héroe podría ir al momento de su muerte y salvarlo
para fortalecer la verdad contraria.
Complicado, eh?
Leete mis reglas de Búsquedas Heroicas, lo explico con mucha más
profundidad y detalles.
> Además, la muerte de un dios significa la negación de su divinidad,
> ya que los dioses son inmortales por definición, (no sé si aquí me
> estoy confundiendo con la teología católica,) y por lo tanto la
> existencia de todo lo que ese dios representa no tendría sentido.
>
> Aquí hay una contradicción. Los dioses en teoría no deberían morir (o
> bien sí que son seres temporales, como los humanos, y nacen viven y
> en ocasiones también mueren).
Que sean inmortales significa que no envejecen, no que no puedan morir.
De todas formas, para matar a un dios lo que tienes que hacer es usar el
poder de la Muerte (con mayúsculas) sobre él. No será suficiente con que
le claves tu espada en el estómago, con eso le vencerás, pero no lo
matarás.
Y si estás en una época en que no existía la muerte, no puedes matar a
nadie.
Saludos
Kenrae
-- "La violencia es el recurso de los incompetentes" ICQ: 102504594 www.upcnet.es/~sdp (mi página de RuneQuest/Glorantha)
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