RE: AD&D y D&D3

Write haof XML files: Germán Cantabrana González <gcggcg_at_...>
Fecha: Fri, 15 Jun 2001 21:03:37 +0000


>De todos modos, los cr�ticos de AD&D no son gran cosa (da�o del arma x2 +
modificadores) aunque >algunos masters, de hecho es una regla opcional, con un cr�tico haces todo el da�o (arma, fuerza, magia, >etc) x2
>Y en D&D3 con un critico haces todo el da�o x2, x3 y x4 (depende del arma).
>Un guada�azo cr�tico de un semiorco con fuerza 20 hace 1D8 + 2x
especializaci�n + 5 x fuerza , todo esto >multiplicado por 4: 4D8 + 28 (media 46) �qu� tul?

> �cu�nta magia necesitas en RQ para ese da�o?

Un Arma Autentica. Pica 2D6+2=14 x2 (Critico) x2 Lanza Autentica + 6 Bono= 62, 59 de media.

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