Re: bondades de RQ

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Fecha: Sun, 17 Jun 2001 00:25:10 +0000

> Pues entonces tu visión y la mia no difieren tanto. Sencillamente
creo
> que la diferencia ha sido, sobretodo, en la forma de interpretar
> Glorantha. Si yo la hubiera interpretado como tú lo has hecho
tampoco me
> gustaría.

Lo cierto es que no puedo negarte que en principio, el juego está mal vendido y a mí me lo presentaron aún peor. Hay cosas que me gustan de Glorantha, pero ya que he creado un mundo... debe aprovecharlo ¿no?

> A mí ni siquiera me gusta la idea del "aventurero". Este verano
empezaré
> una campaña nueva donde todos los jugadores son del mismo clan. Y
no se
> van de casa en busca de aventuras ni nada de eso, viven cada uno
con su
> familia y los problemas a los que se enfrenten serán los problemas
de su
> comunidad. A ver como me sale la cosa.

Es el tipo de idea que me gusta para mis campañas. De esa manera puedes crear un trasfondo común, interrelaciones entre los personajes, acontecimientos que afecten a todos de forma parecida pero siempre cercana...

Lo que odio es el típico comienzo de "os encontráis en una taberna", o "habéis acudido todos a una demanda de un mercader que ofrece tal suma por tal aventura",... que la mayoría de las veces deja el pasado de los personajes y sus relaciones con muchas lagunas que hacen que luego no se vea tan claro qué quiere cada uno, la confianza que cada PJ puede tener en el resto (porqué voy a confíar en este tipo al que sólo hace dos días que conozco?)

Eldavi.

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