La primera vez sí. Igual que el fuego.
O sea, que protege hasta que se enfría (yo hago que el cero proteja
siempre).
> -contramagia?...con uno basta o se necesitan 10?
Se necesitan 10 (bueno, 9). És un conjuro de intensidad 10, eso es lo que cuenta.
> -proteccion?
Uff, ahí no sé qué dicen las reglas. Yo no lo contaría para este caso (ni para fuego).
> -resistencia al daño?
Ese siempre.
> ..los que se arrojan...como fuego windblast y eso...serviria el escudo?
No puedes detener con el escudo, pero puedes protegerte una localización. Si te golpea ahí sí que sirve (como con un proyectil normal).
> porque por 1 punto el shaman tiene disrupcion 1d3 y los divinos tienen lo
> suyo (relampago y toda esa basura)
Bueno, los divinos siempre son más poderosos. Después de todo no puedes lanzar los que quieras. Y en cuanto al disrupción... sólo es de un punto, no es variable, el conjuro de hechicería no tiene límite.
Saludos
Kenrae
-- "La violencia es el recurso de los incompetentes" ICQ: 102504594 www.upcnet.es/~sdp (mi página de RuneQuest/Glorantha)
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