Re: Hechiceros!!!!!2

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 23 Jun 2001 08:46:43 +0000


>
> *Con los hechiceros "de Sandy" no pasa eso, que presisamente SI pasaba con
el anterior sistema:
> Sistema RQb:
> El humano mas inteligente (max INT 18) con toda la INT liberada por
espiritus de INT puede darle hasta un MAXIMO de 18 en artes (independientemente del % que tenga).
>
> Sistema Sandy:
> Con este sistema, no tenes l�mite. Cuesta mas al principio (no vas a poder
lanzar un veneno 15 de una) pero con un porcentaje de 42% podes darle 5pt de arte, que pasar�an a ser 9 si ceremonias.

    Cierto, ahora hasta el mago tonto del pueblo (INT 9) puede hacerlo, s�lo necesita un % de 42 y saber ceremoniar.

> De igual modo, Ese mismo personaje con muuuuuuuuuuuuucho tiempo de juego,
con 236% al conjuro y 120 en ceremonia, puede darle 36 puntos de arte.
> Al reves de c�mo ves las cosas, el metodo de antes limitaba (la �nica
forma de pasar la INT libre era mediante matrices de conjuro sin manipular, es decir 1 PER por cada pt de conjuro extra).

    No soy defensor a ultranza del "viejo sistema", de hecho, NO ME GUSTA y por eso lo modifiqu� bastante. Con el sistema que uso ahora, el gran arte de la Intensidad NO requiere INT libre (imagina lo poco limitados que est�n mis hechiceros en ese aspecto).

> Tambien te olvidas que tenes nuevas armas como los Santos. Los mejores son
muy caros (7-9 PER, +1PER cada vez que lo usas), pero valen la pena. Uno te deja sumarle tu INT en artes al conjuro, otro te permite tirar un conjuro con todas las artes al m�ximo (67%= 7Intensidad, 7Alcance, 7force, 7multispell, etc.....), otro te da +1% por cada PM sacrificado en el momento (que despues vuelven).

    No niego que lo de los santos est� bien.....para Glorantha ;)

> Por otra parte tenes a los hechiceros especialistas. Ellos pueden lanzar
sus conjuros como si tuvieran el doble de % que tienen (es decir conjuro/5). Asi un especialista con "veneno" a 56% le puede dar 12 artes, y ademas podes sumarle la ceremonia.....

    Ceremonia tambi�n pod�a utilizarse en el sistema antiguo.

    Respecto a la ceremonia.... �Es �til en situaciones l�mite, en medio de un combate cuando los enemigos se te suben a las barbas? Le� en la traducci�n que cada turno ceremoniando te otorga 10 percentiles, pero un turno son 25 asaltos (5 minutos) !!! �Es una errata? �deber�a poner asaltos en lugar de turnos?

> �Seguis creyendo que estan MUY limitados?
>
> -por otra parte �te parece tan descabellado el limite de conjuro/10? creo
que de esta manera queda bien demostrado el PODER de cada uno. Si no, habr�a conjuros que uno los tiene a % base, total los tengo con duraci�n (viejo sistema) o presencia (Sandy) �qu� me importa el %, si total 19% y 190% -en este caso- es lo mismo?

    No es lo mismo, al hacer la tirada lo notar�n, lo que pasa es que antes aunque pifiaras no pasaba NADA. Yo aplico la tabla de Pifias y entonces puedes quedar "marcado" para toda tu vida.

    No me gusta la limitaci�n de % conjuro/10 aunque SI estoy de acuerdo en que tu habilidad con cada conjuro concreto deber�a marcar m�s tus capacidades.

    Me gusta que la INT imponga limitaciones a la manipulaci�n.     Buscar� una soluci�n intermedia ;)

    Salu2 El Mester

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