Re: hechiceros!!!1

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 23 Jun 2001 08:46:45 +0000


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> *�Te parece mucho limite? Para mi es totalmente justo. Si no tenes los
hechiceros de las reglas del manual basico con boost -lo-que-sea- a 25%, duraci�n 20%, y lo tiene lanzado sobre si mismo (y sobre todo el grupo) a intensidad 10 y durante 2 semanas. Eso si que es injusto....

    Esa es la gracia de los magos, que pueden lanzar maldiciones (o bendiciones) duraderas.

    De todos modos, el mago que describes es probable (con mis reglas) que pifiara en alguno de los lanzamientos... y entonces la proxima vez recordar�a no ejecutar conjuros potentes cuando se tiene poco %.

> ...Tambien (del viejo sistema) es injusto que te limite una caracter�stica
que NO se puede subir (La INT) para ver cuanta intensidad le podes dar a tu conjuro.

    A mi me gusta; la magia es algo muy complejo y tienes que tener capacidad mental suficiente para controlarla.

    Con el viejo sistema se nota mucho m�s la diferencia entre un mago de INT 10 y un mago de INT 17.

> Ahora, sin INT libre y un conjuro a 45%, le podes dar 5pt intensidad o 10
si ceremonias. Esta mas equilibrado.

    Un hechicero s�lo con INT 10 toda ocupada puede darle a un conjuro de 45% DIEZ artes (con ceremonia).

    Con el viejo sistema, si el hechicero no ten�a INT libre no ten�a capacidad mental suficiente para hacer eso. Por tanto, ten�a que memorizar menos conjuros si quer�a potenciarlos.

     Con el sistema de Sandy lo �nico malo de no tener INT libre son los hechizos como estupefacci�n. Creo que se podr�a mejorar dicho sistema variando la cantidad de INT necesaria para memorizar un conjuro en funci�n de lo complejo que este sea (es lo que yo aplico desde hace tiempo):   Muy sencillo (m.s.) INT= 1

  Sencillo (s.)     INT= 2
  Normal (n.)     INT= 3-4
  Complejo (c.)     INT= 5

  Muy complejo (m.c.) INT= 6-10
  Extremadamente complejo (e.c.) INT= 11 o +

> Ademas tenes que tener en cuenta que ahora poseen presencia (que le
permite tener conjuros activos) que no tiene l�mite (aunque sea dificil tener mas de 60) y se puede mejorar.

    Cierto, pero todav�a ninguna buena persona me explico con detalle el sistema de Presencia. ;)

> �limitarlo? con las artes secundarias, al contrario, el mago puede hacer
muchas mas cosas (�ojeaste el "hold" o el "permanence"?)

    Bueno, yo uso un sistema de magia basado en el antiguo pero modificado. Hace mucho que cre� especialidades (escuelas de magia) y conjuros como "Prelanzamiento" que permit�an resultados similares a los de "Mantener". Sin embargo, no niego que me gusten algunas de las nuevas artes y de hecho, las voy a aplicar (con ciertas modificaciones).

    Saludos El Mester

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