RE: [GloranthaHispana] Re: armaduras mágicas

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Fecha: Fri, 29 Jun 2001 23:19:11 +0000

 He encontrado lo siguiente en las reglas del RQ IV sobre las armaduras m�gicas:

RQ 4 no es RQ3.

> Por otra parte si Resistencia al Da�o protege y protecci�n y escudo no,
> entonces tendr�an mucha ventaja los hechiceros, que tendr�an un conjuro
> que sirve para todo ataque mientras que shamanes y sacerdotes en los
> cr�ticos son muy vulnerables.

Realmente Resistencia al Da�o no suele funcionar contra cr�ticos (por un problema de %)
Y encuentro protecci�n y escudo como conjuros m�s �tiles.

Saludos,
Alejandro

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