> Solo se puede causar 1 herida por 7 AP, aunque ganes con la apuesta de 21
AP
> produciendo una perdida de x1 a tu contricante solo puedes usar 7 de ellos
> para causar una herida haciendole perder 14 AP.
> Hay otra regla opcional que produce una herida si la perdida alcanza los
15
> AP, pero sin intercambio.
> p.ej. si le haces perder 22 AP, puedes usar 7 de ellos para una herida,
los
> otros 15 AP producen otra ademas de la perdida de AP.
Pero perderia 0, 15 o 30 ap con la segunda? Y vos perdes los 15 Ap o no???
De todas formas, segun tengo entendido, podes gastar m�s de los ap que tenes, pero hasta un limite de los AP iniciales, esto se aplica aca?
Saludos,
Alejandro
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