RE: [GloranthaHispana] Armaduras mágicas

Write haof XML files: Germán Cantabrana González <gcggcg_at_...>
Fecha: Wed, 04 Jul 2001 03:26:39 +0000


> No siempre, tambi�n puede que los golpes sean suficientemente potentes
> como para causar tanto da�o que no se cuenten los PA de la armadura ("el
> troll te pega un garrotazo tan brutal que el casco de coraza que llevas no
> sirve de nada y tu cabeza desaparece") Has podido tener suerte y golpear
en

Hombre, eso seria igual de valido para cualquier armadura magica o no.

> Si queremos pensar que el cr�tico la traspasa, yo asumir�a que es un
> golpe TAN potente que desestabiliza la defensa m�gica y la hace
desaparecer
> para siempre

Yo vi unas reglas caseras de alguien que ponia la armadura magica ablativa, es decir que se iba desgastando con los golpes. Bueno, la no magica tambien pero mas rapidamente.

> ("tienes Escudo-3 que te ayuda a sobrevivir a una buena
> cantidad de golpes, entonces viene el troll de siempre con su garrote y te
> da tal osti�n que tu escudo m�gico se desace entre lucecillas y chispas y
no
> te vuelve a ayudar a sobrevivir)

Esto no es correcto, solo cambia las estrellitas, lucecitas y chispas de lugar... a tu cabeza. :-)

JAM

Este archivo fue generado por hypermail