Me gustan bastante las versiones de los cultos de las siete madres, aunque
para mi quizá sería necesario hacer una nueva versión del culto e conjunto
en sí.La magia espiritual es muy debil, muy racana en este culto(2
conjuros, glamour y otro que no recuerdo), y me pareceía más logico obtener
más magia divina.
asímismo, a magia divina de las siete madres es un poco sosa, yo incluiría
algún conjuriilo más, peroe s solo una opinión.
la versión de Irripi Ontor del vadelino me gusta, más que un eruditao le
veo como un inquisidor, un político, muy apropiado para la pragmática vía
lunar.
En cuanto a yanafal, quizá le veo demasiado poderoso, creo qu sus señores
de las runas son superiores a los espadas de humakt, y esto no me parece
muy realista, por más que yanafal derrotase a su señor una vez.
Otro problema que le encuentro es el de los subcultos, que le hacen
demasiado poderoso, el problema más bien es que con las versiones antiguas
de los dioses apenas se decribíansubcultos, y si incluimos estos debemos al
menos crear otros, para no desequilibar el juego a favor de unos cultos.
la habilidad de berserk me parece bien, pero me pregunto si no debeira ser
incluida tb en otros cultos taes como el toro tempestuoso o incluso
babeester Gor, al fin y al cabo, su vertiente Berserk es mucho más acusada
que la de Yanafal
En fin vadelino, espero fervientemente que cuelgues pronto al resto de las
siete madres!!!!
Asad
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE MADRID
SECCIÓN DE TERCER CICLO
1ª PLANTA RECTORADO
CARRETERA COLMENAR VIEJO KM.15.500
CANTOBLANCO 28049 MADRID
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