RE: siete madres

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Fecha: Thu, 31 Jan 2002 13:00:26 +0000

Yo estoy de acuerdo en todo, las siete madres deber�an tener m�s magia, pero si lo normal es ser de las siete madres y de uno de sus cultos a la vez, la cosa se compensa.

Tambi�n estoy de acuerdo en que Irripi Ontor coge esencia propia en la descripci�n del Vadelino que lo separa de Lhankor Mhy, y eso me gusta mucho. Aparte de estar genial hecho.

Y con Yanafal me pasa lo mismo que a Asad, me da la impresi�n de que al crear cultos nuevos los ponemos por encima de los ya existentes, pero tambi�n creo que la soluci�n es irse inventando subcultos para todos que es la pol�tica que creo que est�n teniendo con el Hero Wars. Yo hab�a bajado un par de subcultos de Orlanth de HW y los hab�a convertido a RQ, ellos te dan la idea y resulta mucho m�s f�cil plasmarla.

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

> Me gustan bastante las versiones de los cultos de las siete madres, aunque
> para mi quiz� ser�a necesario hacer una nueva versi�n del culto e conjunto
> en s�.La magia espiritual es muy debil, muy racana en este culto(2
> conjuros, glamour y otro que no recuerdo), y me parece�a m�s
> logico obtener
> m�s magia divina.
> as�mismo, a magia divina de las siete madres es un poco sosa, yo incluir�a
> alg�n conjuriilo m�s, peroe s solo una opini�n.
> la versi�n de Irripi Ontor del vadelino me gusta, m�s que un eruditao le
> veo como un inquisidor, un pol�tico, muy apropiado para la pragm�tica v�a
> lunar.
> En cuanto a yanafal, quiz� le veo demasiado poderoso, creo qu sus se�ores
> de las runas son superiores a los espadas de humakt, y esto no me parece
> muy realista, por m�s que yanafal derrotase a su se�or una vez.
> Otro problema que le encuentro es el de los subcultos, que le hacen
> demasiado poderoso, el problema m�s bien es que con las versiones antiguas
> de los dioses apenas se decrib�ansubcultos, y si incluimos estos
> debemos al
> menos crear otros, para no desequilibar el juego a favor de unos cultos.
> la habilidad de berserk me parece bien, pero me pregunto si no debeira ser
> incluida tb en otros cultos taes como el toro tempestuoso o incluso
> babeester Gor, al fin y al cabo, su vertiente Berserk es mucho m�s acusada
> que la de Yanafal
> En fin vadelino, espero fervientemente que cuelgues pronto al resto de las
> siete madres!!!!
> Asad
> UNIVERSIDAD AUT�NOMA DE MADRID
> SECCI�N DE TERCER CICLO
> 1� PLANTA RECTORADO
> CARRETERA COLMENAR VIEJO KM.15.500
> CANTOBLANCO 28049 MADRID

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