Re: RE: Artes Marciales faciles

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Mon, 11 Feb 2002 01:05:23 +0000

  No te insulte en ningun momento.
A mi me parece que si cada vez que digo algo me acusas de inventarme reglas, amigos participantes en RQ, etc. me estas llamando mentiroso.   Si, pero en ninguno se refiere al daño, lo cual desequilibra completamente el juego. Yo dije que basándome en lo que indican las reglas de combate de RQ, pensé que esa regla es lógica, que si para todo lo que uses armas a dos manos, debes tener en cuenta la FUE x 1,5 me parecía que para el daño tambien. Que cuando alguien que no es fuerte ni hábil intentan dar un golpe fuerte a algo estático, lo primero que hace es coger "lo-que-sea-que-usa-como-arma" con las dos manos para imprimir mas fuerza, y que me parecía de cajón que con las dos manos haces mas fuerza. Luego, una cosa es que te parezca lógico o no (que ahí no veo duda) y otra cosa es que a niveles altísimos eso se descompense un poco. Para eso podías poner un limite (por ejemplo que la multiplicación cuenta solo hasta 30, es decir +15), o lo que quieras, pero no me digas que no es logico. Mira cualquier modulo oficial y dime donde se descompensa el daño. Tienes módulos con gente que usa la bastarda a 1M y otros que la usan a 2M y no hay diferencia.

                                                JAM

Este archivo fue generado por hypermail