Incluso para el bando ganador no todas las bajas pueden ser recuperadas con magia curativa. En medio del combate es difícil pararte a curar a un compañero sin que un enemigo aproveche para rebanarte el cuello (si es que te has dado cuenta que ha caído, en medio de la confusión), y además las heridas graves, como extremidades cortadas, etc. provocan gran pérdida de sangre y muertes relatívamente rápidas en términos de RQ. Más bien creo que una vez que el perdedor entra en retirada aparecen en el campo de batalla los sanadores del bando vencedor y curan a los que todavía no han muerto (principalmente a los que tengan heridas no demasiado graves). Otro tema es la influencia de la magia defensiva en las bajas de las Guerras de los Héroes. Ahhh!!! Ahora lo entiendo, eso pasa en Glorantha, no como en la vida real que la gente se paraba caballerosamente para curarse y no se morian de gangrena ni perdian miembros irreemplazables. Ahora lo veo claro.
JAM
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