Re: [La discusión inverosimil]

Write haof XML files: Aitor Santamaria Merino <aitor.sm_at_...>
Fecha: Thu, 28 Mar 2002 00:41:38 +0000


>>>Y a nosotros nos pasa lo mismo, �y si te dijera que la relaci�n causa-efecto en realidad no existe?
>>>Porque eso es lo que pasa con la f�sica cu�ntica... en cambio toda nuestra forma de pensar, nuestro
>>>bagaje cultural, hace que nos parezca completamente veros�mil. Y ahora resulta que es falso!
>>>
>>La relaci�n causa-efecto ni siquiera es cierta en las aproximaciones m�s cl�sicas de la ciencia.
>>Russell (fil�sofo por cierto) lo dej� enteramente claro en "Misticismo y l�gica"
>>

>
> Dile eso a alguien "de la calle". A la mayor�a de la gente le parecer�a una locura... inveros�mil.

No lo creo. De hecho, lo que Russell afirma es que existe la "interacci�n" (como si dij�ramos, interacci�n en las dos direcciones), y eso no es inveros�mil.

>>Las aves son sin lugar a dudas mis animales favoritos. Pero se me hace dif�cil pensar en que pudiera
>>haber una raza de patos con cierta inteligencia como aparecen en Glorantha. Me resultar�a bastante m�s
>>cre�ble que fueran de alguna forma descendientes de papagayos evolucionados, que tuvieran una
>>tecnolog�a, lenguaje y hasta magia propias. Pero los patos Gloranthanos usan ballestas y se comunican
>>con los humanos.
>>

> 
> ???
> Para empezar, ni siquiera hay evoluci�n tal como la entendemos en Glorantha... uy no! mejor no empiezo esta discusi�n otra vez ;)
> Entonces tampoco te gustar�n los insectos inteligentes, ni los peces inteligentes, ni como has dicho las plantas. Tampoco los broos, una especie capaz de reproducirse con cualquier otra especie... hasta con los machos!. Ah! los dragones tb son inteligentes y tienen rasgos de saurio, as� que tampoco te gustar�n.

Muy al contrario. Con todos los a�os que los reptiles estuvieron en la Tierra, �por qu� no iban a desarrollar inteligencia con el tiempo?

>>Dices que tiene que funcionar de forma parecida a la Tierra, pero me resulta tan interesante que las
>>piedras caigan hacia abajo (por el motivo que sean) como que no me digan que una planta es inteligente.
>>Para m�, guardar estas restricciones adicionales lo hacen tambi�n "interesante".
>>

>
> Pues francamente, y con perd�n, no s� que haces jugando en alg�n mundo de fantas�a (el que sea), lo tuyo es la ciencia-ficci�n pura o la historia real. Porque no veo la diferencia entre decir que hay una esp�cie de plantas inteligentes a que alguien lance una bola de fuego o un disrupci�n, o que alguien pueda regenerar un brazo, o que un drag�n pueda volar, o que un anillo m�gico te vuelva invisible, o tantas y tantas cosas.

Pues no s�. Pero lo que queremos jugar es algo que tenga un sabor de los libros de �pica fant�stica que hemos le�do (SdA, Dragonlance, Cooper, Eddings, etc), y salvo excepciones (Trilog�a Avatar, o la mencionada Historia Interminable) no parece haber muchas inverosimilitudes. Por ejemplo, en estos momentos estoy leyendo "La Rueda del Tiempo", y es un magn�fico ejemplo de un mundo en el que, bueno, no hay elfos o enanos, pero es fabuloso.

Aitor

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