�Thimhallan no?? Yo creo que s�. Un sistema de magia a lo RuneQuest (a base de formar/colocar sustancia y cosas por el estilo). A m� me pareci� lo suficientemente coherente (y veros�mil ;-)). Eso s�, en mis partidas, ning�n jugador podr�a coger a Simkin ;-)
> del Tiempo, cuyas culturas est�n muy curradas, adem�s en cierto
> sentido me recuerdan a las culturas 'gloranthanas', con analog�as
> terrestres de muchas de ellas, y algunas un tanto sorprendentes: como
> los Aiel o los Seanchan.
Y sin embargo, que no acaban de encajar, parecen algo totalmente nuevo y original (�qui�n dir�as que son los Aiel?)
A m� lo que me fascina de estos libros son las culturas, los nombres de las cosas y las personas (Moraine, Ishamael, Morgase...), y sobre todo, el Poder: si la magia existiera en el mundo, yo creo que ser�a as�.
> Waertag de los Athan Miere en busca del Coramoor..., esto
> de los waertagis en busca de Zzabbur.
>
> Es que los Marinos de la Rueda me recuerdan a los waertagis.
Aitor
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