RE: navegacion

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Fecha: Fri, 26 Apr 2002 09:28:20 +0000


> -Navegacion: serviria para orientarse por las estrellas u
otros
> metodos. Seguiria siendo de conocimiento y sin casilla de
> comprobacion.
> -Pilotar: el pilotar el barco directamente, como conducir
deberia ser
> una habilidad de Agilidad o quizas incluso de Percepcion y con
casilla
> de comprobacion. La base seria de 05%
> - Patronear: seria la habilidad que se utilizaria para saber
que
> ordenes dar a la tripulacion, como enfrentarse a una tempestad
o a un
> combate naval, cuando hay que recoger trapo y cuando soltarlo, etc.
Seria
> de conocimiento y con casilla de comprobacion. Base de 05%.
>
> Urox

Añádele, como en Piratas:

El Pilotar lo pondría como de percepción, en todo caso (no hacen falta muchos reflejos, que no son lanchas fuera borda, pero sí saber lo que uno hace). O, si aceptas lo de tripular, podría ir dentro de ella como otra de las tareas del barco.

Saludos.

Glaurung, el Dragón marinero.

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