Orlanth 1D10 ID, magia reutilizable Pamalt 1D10 ID, magia reutilizable Humakt 1D10 ID, magia reutilizable Zorak-Zoran 1D10 ID, magia reutilizable Baabester-Gor 1D10 ID, magia reutilizable Yelmalio 1D10 ID, magia reutilizable Aldrya 1D10 ID, magia reutilizable Argan-Argar 1D10 ID, magia reutilizable Ernalda 1D10 ID, magia reutilizable Maran-Gor 1D10 ID, magia reutilizable Karrg 1D10 ID, magia no reutilizable Kyger Litor 1D100 ID, magia reutilizable, Fetch, ser shaman
Ohhh, como no me di cuenta! Ahora veo como Karrg está equilibrado! Porque la de Kyger Litor Es shamán y tiene Magia reutilizable, pero como el hijo De karrg tira 1D10 puede pedir 2 IDS justo antes de morir! (situacion a la que la sacerdotisa no hubiera llegado...
Señores de los Vientos: 1D10; 1/2 Magia reutilizable 1/2 magia no reutilizable Voces de las Tormentas: 1D100; 1/2 Magia reutilizable 1/2 magia no reutilizable Acólito de Orlanth: 1D10 a su dios; toda la magia reutilizable; toda la magia de su dios.
Obviamente, los Runelords Son mas poderosos que los acolitos, y las voces de las tormentas son mas versatiles... Perdon pero... JAJAJJA
Saludos,
Alejandro
>Alucino, soy el único que se ha leído los manuales? Los Dioses están
>pendientes de sus Señores de las Runas y por eso tiran 1D10 para pedir la
>intervención divina. Te parece poco beneficio? Si la situación es
>desesperada y no tienes magia, pues llamas al Dios y que te la lance el. Yo
>ahora estoy jugando con un sacerdote, en un par de sesiones gaste toda mi
>magia "útil" y he tenido que tirar el resto de la aventura sin ella. Si
>hubiera sido señor de las runas, aun podría haber pedido la Intervención
>Divina. Además, estaría perfectamente equipado por mi templo, con armas y
>quizás armaduras mágicas y objetos mágicos, amén del mantenimiento mundano,
>que no creo que coman gachas 6 veces a la semana.
>JAM
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