El punto es por que los lunares saldrian de su territorio. Solo salen cuando van a "extender la linea brillante" y, o casualidad, ese dia hay luna llena. No los estoy criticando, de hecho es lo que yo haria.
-Con el sistema de magia de Sandy Petersen, la magia lunar es MEJOR aun: Cuando hay luna llena lanzas mejor los conjuros y los encantas mejor en permanence o los tenes mantenidos, como sea
-El resto de los dias lanzas peor los conjuros PERO te quedan los mantenidos
Entonces:
No lanzas magia pero tenes la Fuerza en 40, la Contextura y la Destreza en 30, 20 puntos de proteccion y contramagia, +20 al daño, -80% a que te peguen y demas...
En resumen: Si, la magia lunar es mejor
Parkar
PD: y no me vengan con que no pueden lanzar los conjuros tan alto. Que los tipos para usar este tipo de magia TIENEN que ser iluminados y para ser iluminado (salvo alguna escepcion muuuuuuuuuuuuy rara) tenes que bancartela mucho, por supuesto, el tipo ademas es runelord de las 7 madres (creo, o por lo menos asi era en el DdG)
>Hace muchos años jugué una vez con una Iluminada de la Diosa Roja, y
>me pareció su magia bastante poderosa. Claro, que como la campaña
>ocurrió casi siempre dentro de la Linea Brillante, tampoco sufrí las
>consecuencias negativas de la cara oscura de la Diosa.
Bueno, eso es evidente, dentro de la linea brillante esta mejor, pero tiene fallos.
>afilada lunar). El truco consiste en hacerse conjuros de duración
>enorme en días de Luna Llena. Un protección, un cuchilla afilada, un
>rielar correctamente potenciados no son ninguna tontería. Más de un
>sartarita se lo pensará dos veces al atacar a los Iluminados.
Si, bueno, ese truco tenia un fallo, hasta las reglas de Sandy Petersen, que todo se usa con habilidades hechiceras, podías extender tus conjuros la friolera de 5 mins por punto de duración, es decir, exagerando 2 horas x2 al estar en luna llena, es decir 4 horas de conjuro espiritual al módico precio de unos 40 puntos mágicos, mola.
JAM
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