[OT] Traveller

Write haof XML files: glaurung2 <juanmi73_at_...>
Fecha: Fri, 07 Jun 2002 10:20:11 +0000


> Oye, y hablando de estas cosas, ¿no tendréis material o información
> sobre cómo van las cosas con el "Traveller"? Yo tengo una fotocopia
de
> las reglas, y algunos módulos que fui comprando, y aunque no he
podido
> jugar, mi impresión es que es bastante parecido al sistema RQ, y
por eso
> me gusta...
> De hecho, una vez estuve pensando en tomarlo como punto de partida
para
> un RQ futurista...

El sistema de Traveller y el de RQ no se parecen en nada. No conozco el sistema a fondo, pues he jugado poco, y al director le encantaba cambiar cosas (de hecho, tiene su propia versión, tan modificada que le llamamos "JuanpaTraveller".

Resumiendo mucho: las características se tiran con 2D6. Las habilidades se ganan al azar en una tabla de profesiones del estilo GDW (o sea, si eres un militar, aprendes un montón, si eres un "puto civil" no sirves de nada), y por eso es raro que pasen de un valor de 3, además tienes muy pocas ¡y el personaje se puede morir mientras lo haces! para evitar que quieras continuar muchos años y sacar demasiados beneficios.

El sistema de tiradas es 2D6 + Habilidad, y la dificultad básica es 8. Si existe una tabla de dificultades, o algo así, no lo he visto, pero no resulta difícil de improvisar.

Yo sólo tengo el libro básico, si bien he visto todos los módulos que sacó FASA en su momento.

Existen más versiones de Traveller:

Todos estos juegos están descatalogados (GDW desapareció hace unos años), y la mayoría no tuvieron mucho éxito en España y ni se conocen.

La última editorial (creada por el dueño de los derechos) creo que se hundió también hace poquitos años y se cerró una vez más el juego. Pero sacaron al menos media docena de módulos, sobre todo de equipos, naves espaciales, etc.

¿Puedo ayudarte en algo más?

Saludos.

Glaurung, el Dragón Cósmico.

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