> > Eso sí, sigue una curva probabilística
> > en forma de campana, no lineal como el sistema D100.
> Nunca he jugado GURPS pero este punto de "curvas en campana" parece
>interesante. ¿Podrías explicarlo un poco más detalladamente?
Aunque no lo dije yo, da igual.
Lo que ocurre es que la probabilidad de sacar un número concreto con 3D6 no es la misma (como con un 1D100), y la grafica tiene la siguiente forma: al principio es baja, aumenta linealmente hasta llegar al máximo, a mitad, y el resto es simétrico.
Por otro lado, la probabilidad de sacar un número menor o igual que una dificultad dada sigue una grafica en forma de curva de campana (solo hasta llegar al máximo). Esto ocurre por lo que he dicho en el parrafo anterior. He incluido una imagen con esta grafica.
Sergio
(image/jpeg adjunto: grafica.jpg)
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