Re: [OT] GURPS

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Fri, 14 Jun 2002 16:08:26 +0000

>

> El sistema de GURPS es propio y �nico. Si bien las tiradas se hacen
> sumando 3D6 bajo una dificultad, el sistema acaba siendo similar a
> uno de porcentajes (s�lo que en lugar de "tantos por cien"
> usa "tantos por dieciocho"). Eso s�, sigue una curva probabil�stica
> en forma de campana, no lineal como el sistema D100.

     Nunca he jugado GURPS pero este punto de "curvas en campana" parece interesante. �Podr�as explicarlo un poco m�s detalladamente?

     Gracias miles El Mester FER

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