RE: Diversas Dudas

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Wed, 19 Jun 2002 08:58:45 +0000


Hola :)

> Toy desarrollando una partida y me surgieron unas
> dudillas:
> Son 9 preguntas, asi que es LARGUISIMO.

Bueno, son peque�as, esto no es nada largo.... :)

> �Que conjuro actua primero, el Resist Da�o o Resist
> conjuros?

Yo solo cuento el Resistir da�o, el otro solo lo cuento si es un conjuro lanzado contra el usuario, no si esta en un arma que le golpea...

> 2) Un PJ con un 96% en arma, � podria realizar 2
> ataques a un 48% uno en su MCC y otro 3 MR despues?

Segun las reglas solo cuando llegues al 100% podrias hacer esto (con dos ataques al 50%). Aunque en el Vikingos entre los personajes de ejemplo aparecia uno que con el fanatismo/berserk subia su % a 150 y lo dividia en 3 ataques del 50% :-?

> 3) � Cuando da�o hace el aplicar un volar sobe unas
> bolas de metal si estas son de un tama�o de bolas de
> billar y el volar esta a intensidad 10 o 20?

Buena pregunta :)
Yo haria que la intensidad que se usa para la aumentar la velocidad fuera el indicador del dado de da�o como en las reglas de Petersen. Asi si es en total Intensidad 10, 1 para el peso y 9 para la velocidad, podrian ser 3D3 o 1D8+1.

> 4) �Que sucede si, haciendo multiconjuro, se lanza un
> volar 10 a cada una de las piernas de un jugador
> (Supondremos que este no saca la tirada de
> resistencia)?

jejeje que bueno :)
En principio yo considero que el conjuro de Volar afecta a la totalidad del objetivo no a una parte de el, con lo que la duda esta resuelta. Pero si no lo usas asi y usas en plan Volar [miembro], yo haria que la intensidad que se usa para la velocidad podria aplicarse como la puntuacion de FUE en una tirada de FUE vs FUE o FUE vs CON, el resultado de fallar podria ser 1D3 de da�o.

> 5) En un conjuro de hechiceria "Circulo de proteccion"
> con los conjueos de Resist. Da�o y Resist conjuros,
> SOBRE UNA PERSONA con una intensidad de 20 que implica
> que se cubre un area de 20 m. cubicos.

No me acuerdo bien donde se fijaba el circulo de proteccion: Si se fija sobre el terreno (creo que era esta) y el carro entra en el circulo y empuja al hechicero, el circulo no se movera con el. Por el contrario si se fija sobre la persona el circulo le seguira cuando el carro le empuje.

> 6) �Se podria meter dentro del circulo un devolver
> conjuros?

No me acuerdo, pero creo que era solo se podia usar con los de Resistir [algo], no?

> 7) Como Directores de juego, �Como habeis motivado a
> un jugador a inversigar un conjuro de hechiceria? �Que
> metodologia habeis seguido para evaluarlo? �Se pueden
> investigar conjuros de espiritual? � Y de divina?

Nunca me he enfrentado a esos desafios, mis jugadores no tenian tanta iniciativa...
En principio se podrian investigar de todos los tipos de magia, solo que segun el caso la palabra investigar no seria la mas adecuada. P.ej. un shaman podria estar vagando por el plano espiritual durante mucho tiempo buscando el espiritu raro que le conceda el conjuro, para la magia divina un iniciado deberia adquirirlo en alguna busqueda heroica.

> 8) �Usais normalmente componentes materiales para
> lanzar los conjuros m�s habituales? (Los raros o
> estra�os se supone que se DEBEN usar).

Nunca lo he considerado, a menos que aparezca en la descripcion. Y bueno, los focos espirituales hay que respetarlos :)

> 9) �Cual es el familiar mas extra�o con el que os
> habeis encontrado?

El tipico chimpance de los jugadores listillos (aunque no es extra�o, es pu�etero...)

Saludos

Raul (aka Eikinskialdi) ;)

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