>Hombre est� bien hacer que puedan ser m�s temibles aunque esto sule ser por
>su punter�a m�s que por su da�o, sin embargo en la partida que juego, un
>ataque a una zona poblada de elfos, las armaduras de los guerreros les
>defendieron casi del todo de las flechas. Y es que con un protecci�n de 4
>puntitos y una cota de anillos ya necesitan especiales... :( Y yo que
quer�a
>que mataran a todos.
Eso pasa siempre, la historica penetraci�n de los arcos largos y las
ballestas no aparece, haz que cada Pd. atraviese 3 Pas y ya veras como
cambia. Con 4 Pds ya les haces da�o a los pringadetes de la cota de anillos
y el Prot 4.
JAM