Re: RE: [G] Arcos aldryani

Write haof XML files: Alejandro Javier Hartenstein <icebrand_at_...>
Fecha: Mon, 08 Jul 2002 02:37:12 +0000


>>MIS flechas ignoran 1/2 armadura (de cualquier tipo).

>Y las de los pnjs no? Pues que injusticia.

OBVIAMENTE LAS DE LOS PNJ TAMBIEN!!!
>>El problema es que NO tenes que contar el protección. En el mundo real las
>>flechas atravesaban caballeros con armadura completa (a ellos les protegia
>>solo 4 PA) pero estos caballeros no tenian escudo!

>Deja vu? en fin:

> RQ:B: Protección: Concede 1 punto de armadura NORMAL.

>Observese la ligera mejoria en el tamaño de la parte a resaltar. :-)

A ver zopenco...

Caballero de la tierra alternativa:
Coraza, 8 PA NORMALES

Caballero gloranthano:
Coraza + Protección X = 8+X PA.

Si las flechas no lo dañan por X, no hay que aumentarles el daño, es MAGIA que en la realidad no existe; si los caballeros hubiesen tenido armadura magica las flechas no hubiesen sido tan efectivas.

Saludos,
Alejandro

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