MIS EXPERIENCIAS CON “GAUMATA S VISIONâ€","rawEmail":"Return-Path: <xavierllobet_at_...>
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ATENCI=D3N: SI ALG=DAN D=CDA QUIERES JUGAR ESTE M=D3DULO NO SIGAS LEYENDO =
PORQUE PERDER=C1 TODA LA GRACIA -
MIS EXPERIENCIAS CON “GAU=
MATA'S VISION”
A=FAn no la he acabado, pero para no olvidarme de com=
entarla empiezo ya.
Espero que sea de utilidad para todos los m=E1sters que=
quieran
arbitrarla en el futuro. Saqu=E9 mucha informaci=F3n del Bell-Dig=
est y si
a alguien le interesa, tengo trozos de la aventura traducidos.
M=
i campa=F1a sucede en la ciudad de Pavis y su entorno, pero esta
aventura =
la he situado en su contexto original, el suroeste del
Condado Solar. La r=
az=F3n de que los PJs se encuentren all=ED es que han
descubierto que un v=
iejo Se=F1or de la Luz llamado Tadeo Lumine puede
decirles c=F3mo entrar e=
n el complejo subterr=E1neo que se dice que
existe bajo el Patio del Diabl=
o, en la Gran Ruina, ya que hace muchos
a=F1os =E9l mismo encontr=F3 dicha=
entrada. En la capital del condado,
C=FApula Solar, nadie parece poder ay=
udarles, ya que el nombre de
Tadeo no se encuentra en ninguno de los regist=
ros oficiales. Sin
embargo, Vega Alientodorado, que conoce la fama de los =
PJs como
agentes contra el Caos, les promete que les ayudar=E1 a encontrar=
lo si
acceden a cumplir una misi=F3n para acabar con cierta amenaza ca=F3t=
ica.
Vega les cuenta la visi=F3n que tuvo Gaumata el extra=F1o, y les da u=
na
copia escrita de ello. Luego les cuenta que hace unas semanas envi=F3 a=
varios grupos de templarios y mercenarios a cada uno de los distritos
de=
l Condado para buscar y destruir la amenaza ca=F3tica que se apunta
en la =
visi=F3n, pero que todos volvieron sin haber encontrado nada.
Bueno, todos=
menos uno, que ya deber=EDa haber vuelto, por lo que Vega
sospecha tres c=
osas muy acertadamente: primero, que el pueblo ca=F3tico
que se menciona d=
ebe estar en el distrito asignado al grupo de
soldados desaparecidos, al s=
uroeste del Condado. Segundo, que dicho
pueblo debe estar muy bien disfraz=
ado bajo una esfera de normalidad;
y tercero, que dicho disfraz fue la per=
dici=F3n del grupo de Templarios
del que no tiene noticias y para los que =
no alberga muchas
esperanzas. Para solventar el caso, Vega les dice a los =
PJs que la
misi=F3n ser=E1 de inc=F3gnito, y que se har=E1n pasar por escol=
tas del censo
oficial del condado. Les acompa=F1ar=E1n Selian Buenojo, que =
har=E1 el
papel de escriba censador, y a Himavin Harin, un buen Templario =
de
C=FApula Solar. Tambi=E9n les proporciona un carro tirado por dos zebra=
s,
ropas y distintivos oficiales, y una carta de la propia Vega que
certi=
fica que poseen toda la autoridad necesaria para inspeccionar
todos los pu=
eblos de la regi=F3n. Su misi=F3n ser=E1 investigar en cada
pueblo buscand=
o indicios de Caos con las pistas ofrecidas por
Gaumata y bajo el pretexto =
del censo de habitantes. (La idea del
censo la saqu=E9 del Bell-Digest). C=
uriosamente, uno de los PJs ten=EDa
un amigo mercenario que formaba parte =
del grupo desaparecido. (=A1jie,
jie, jie!)
Bueno, pues los Pjs se ponen =
en camino, y en un par de d=EDas llegan al
primer pueblo del distrito sosp=
echoso. Mirando los mapas del Sun
County , del River of Cradles y aprovech=
ando la informaci=F3n de la
regi=F3n que viene con la aventura, me curr=E9=
un peque=F1o mapa de la zona
con la situaci=F3n de los seis pueblos sospe=
chosos. Selian Buenojo
conoce bien la zona, y sirve a los PJs como fuente =
de informaci=F3n
b=E1sica acerca de los pueblos y de los principales accid=
entes
geogr=E1ficos. Siguiendo con la idea que se propone en el m=F3dulo,
=
decid=ED no enviar a los PJs directamente a Rocanegra, sino darles
primero=
otros pueblos “normales”, para que as=ED tuvieran que des=3D
cubrir
por ellos mismos cu=E1l de ellos es el que buscan.
Como ya hab=E9=
is visto, decid=ED castellanizar los nombres de los
pueblos, as=ED que Que=
enscliff (capital del distrito) qued=F3 como “Risco=3D
de la Reina”. Los dem=E1s eran: Horca del Sur, Arena profunda, Gra=
nja
nueva, Rocanegra y Dos pajas (este =FAltimo les hizo mucha gracia). Ni=
que decir tiene que estas visitas me proporcionaron una oportunidad
perf=
ecta para que los PJs conocieran de cerca la cultura del Condado
Solar, ha=
ciendo s=EDmiles con los pueblos de la “Espa=F1a profunda”=3D
de la
posguerra (gente muy cerrada, etc.)
Bien, empezaron por ir a Do=
s pajas, que estaba un poco m=E1s apartado
de los dem=E1s, y que seg=FAn S=
elian se trataba de un pueblucho pobre y
de mala muerte, objeto de numeros=
os chistes de la regi=F3n (=A1como
Lepe!) y de incursiones n=F3madas frecu=
entes. Para Dos pajas utilic=E9 un
m=F3dulo de RQ en ingl=E9s que encontr=
=E9 en internet, en la p=E1gina de
Peter Maranci. Este m=F3dulo es perfect=
o para que los aventureros se
den cuenta de que nada es lo que parece, y q=
ue deben ir con cuidad=EDn
si no quieren meter la pata. Es ideal para hace=
rlo antes de que los
PJs lleguen a Rocanegra, para dejarles claro que esta=
aventura es de
investigaci=F3n y no de “oh!-es-un-broo-voy-a-matarl=
o”. Bueno, re=3D
sumo
de qu=E9 va el rollo. Resulta que cuando solo se encuentran a una ho=
ra
de camino de Dos Pajas, se topan en medio del camino con un herido,
Be=
rek, un joven miembro de la tribu de los bisontes e iniciado del
Toro Temp=
estuoso, que les pide ayuda para derrotar al Caos que afecta
a la poblaci=
=F3n de Dos Pajas. Les explica que hace una semana estuvo
all=ED y detect=
=F3 la presencia de Caos, y al investigar un poco,
descubri=F3 que existe =
un monstruo ca=F3tico que tiene a todo el pueblo
bajo su control y que =E9=
l solo no puede hacer nada, que ya ha
intentado dos veces matar al monstru=
o, pero que la gente del pueblo
lo protege. Tambi=E9n les explica que ha e=
nvido un mensaje de ayuda a
su tribu, pero que a=FAn no ha acudido nadie. =
Los PJs se creen la
historia, pero en realidad, en Dos pajas no hay ning=
=FAn monstruo. Solo
hay una joven que tiene la piel ennegrecida y est=E1 t=
oda desfigurada
debido al fuego que incendi=F3 su casa hace un a=F1o; no p=
uede hablar,
solo balbucear, y en verano solo puede salir fuera de su casa=
por la
noche debido al calor. Su apariencia es ciertamente monstruosa, pe=
ro
ella es una persona normal, a quien la gente del pueblo quiere mucho.
=
Para cuando los PJs se dan cuenta del error, (si es que se dan
cuenta), un=
a partida de 40 guerreros bisonte berserkers del Toro
Tempestuoso a las =
=F3rdenes de Gond Ira de Waha, Khan de las
Tempestades de la tribu de Bere=
k, y padre de este, rodea el pueblo
con intenci=F3n de arrasarlo (han reci=
bido el mensaje de ayuda de Berek
y creen que hay Caos). En mi caso, los a=
ventureros no llegaron a
matar a la chica (gracias a Dios), y luego soluci=
onaron lo de los
berserkers (aunque por el camino dejaron casi muertos a d=
os o tres
aldeanos). Sin embargo, Berek hab=EDa detectado Caos, as=ED que =
con la
cooperaci=F3n de los iniciados del Toro, los PJs buscaron cu=E1l er=
a su
verdadera fuente y fueron a encontrar una chica soltera de unos 20
a=
=F1os que estaba embarazada. Los aventureros deducieron r=E1pidamente
que =
esta hab=EDa tenido relaciones con un ogro y le preguntaron por la
descrip=
ci=F3n de su amante. La chica, entre sollozos, les explica que
fue un merc=
ader de unos 45 a=F1os que vino a la aldea. (Hadani Pola,
haciendo de las =
suyas). Despu=E9s, los PJs consiguieron evitar que los
berserkers despedaz=
aran a la chica all=ED mismo, y se la llevaron al
templo de Chalana Arroy =
en Chomoro para que le practicasen un aborto
y matasen al feto. A pesar de=
que en la visi=F3n de Gaumata se menciona
un lago y un acantilado como lo=
s que hab=EDan en Dos pajas, los PJs
decidieron acertadamente que este pue=
blo no era el indicado por la
visi=F3n, dado que tampoco hab=EDan encontra=
do rastro del grupo de
Templarios perdido.
Luego, el grupo se dirigi=F3 a=
Risco de la Reina, el siguiente pueblo
m=E1s cercano. All=ED se encontrar=
on con Haloric Frentebrillante, jefe de
la milicia del distrito, muy desag=
radable y adem=E1s racista perdido.
Selian empez=F3 a hacer el censo y los=
PJs se dedicaron a explorar el
lugar y a hacer alguna que otra pregunta, =
pero sin descubrir nada.
Intent=E9 que cada pueblo aparte de Rocanegra tuv=
iera algo especial o
pasara algo ligeramente extra=F1o, para dar pistas fa=
lsas a los PJs,
aunque no demasiado maliciosas, para tenerlos entretenidos=
pero sin
llegar a liarlos. En Risco de la Reina, por ejemplo, solo con
d=
ecirles que hab=EDa muchas moscas, ya se mosquearon un poco (je, je,
=A1qu=
=E9 malo!... lo siento...). Adem=E1s, para mantener su reputaci=F3n
ante =
agentes del Condado, Haloric les ocult=F3 unos guerreros que ten=EDa
en el=
calabozo por insubordinaci=F3n. Al final se aclar=F3 todo, y los
PJs sigu=
ieron su camino, aunque no del todo convencidos de que Risco
de la Reina n=
o fuera el pueblo que andaban buscando (=A1s=F3lo por lo de
las moscas!, =
:-D =A1os lo juro!).
Desde Risco de la Reina, hab=EDa tres pueblos a los q=
ue dirigirse, m=E1s
o menos a la misma distancia: Rocanegra (!), Arena pro=
funda y Granja
nueva. Optaron por ir a Granja nueva, cuyos habitantes eran=
todos
colonos lunares con multitud de esclavos para atender los campos. E=
n
este pueblo, que se reg=EDa por las costumbres lunares, establec=ED un
=
contraste brutal con la forma de ser de la gente, mucho m=E1s abierta,
y l=
os PJs, a pesar de ser orlanthis, se sintieron mejor ah=ED que en
Risco de=
la Reina. Selian y Himavin, por el contrario, al ser nativos
del Condado =
Solar, no pudieron aguantar el “libertinaje” de esa=3D
gente
(=A1las mujeres iban sin velo!) y se enfadaron bastante. Al princi=
pio,
los PJs se alegraron al ver que en el centro del pueblo hab=EDa un
p=
eque=F1o estanque, porque como en la visi=F3n de Gaumata aparece uno...
pe=
ro lo puse expresamente para despistar, no ten=EDa nada de ca=F3tico.
De h=
echo, hice que todos los pueblos que visitasen estuviesen junto a
un barra=
nco (tambi=E9n por lo de la visi=F3n), y los que no, que tuvieran
un peque=
=F1o laguito, (=A1jie, jie, jie!...). Bueno, en este pueblo, los
PJs ya no=
indagaron tanto como en Risco de la Reina. Y en el
siguiente al que fuero=
n, Horca del Sur, mucho menos todav=EDa. Por sus
comentarios, vi que se es=
taban hartando de no encontrar nada. (Bueno,
yo no ten=EDa la culpa de que=
hubieran decidido ir primero a Granja
nueva que a Rocanegra...). Pero me =
di cuenta de que se creaba un
c=EDrculo vicioso: se hartaban de investigar=
para al final no encontrar
nada, y por consiguiente no investigaban mucho=
, =A1pero la =FAnica forma
de triunfar en este m=F3dulo era investigar sin=
parar! Me empec=E9 a
desesperar, pero mantuve mi cara de p=F3ker. Tan asq=
ueados estaban, que
tanto en Granja nueva como en Horca del Sur se olvidar=
on de preguntar
si hab=EDa pasado por all=ED un grupo de templarios en mis=
i=F3n oficial.
Este era un dato importante, as=ED que justo cuando estaban=
a punto de
irse de Horca del Sur tuve un momento de debilidad e hice que =
Himavin
se lo preguntara al jefe del pueblo. S=ED, hab=EDan pasado por all=
=ED, pero
se hab=EDan marchado.
Entonces se dirigieron al bonito municip=
io de Rocanegra, aunque
deseando irse de all=ED cuanto antes posible, porq=
ue estaban seguros de
que no encontrar=EDan nada (!). Pos bueno, =A1qu=E9 =
le vamos a hacer! -
pens=E9 yo. En Rocanegra conocieron a Fethal, a Varloz=
y a Thosah. Se
dieron cuenta de que los ni=F1os eran un tanto violentos, =
pero no lo
encontraron extra=F1o ni fuera de lo normal. Por la noche, nadi=
e trat=F3
de espiar a Fethal ni dar una vuelta por el pueblo para investig=
ar.
El PJ que se encontr=F3 con la mujer y el beb=E9 por la noche decidi=
=F3 no
liarse con ella, y tras escuchar una conversaci=F3n muy curiosa ent=
re
dos aldeanos desde el otro lado de la pared, este mismo PJ tampoco le
=
dio importancia y no se lo mencion=F3 a ninguno de sus compa=F1eros. A la
=
ma=F1ana siguiente, Selian empez=F3 a hacer el censo, y los jugadores
fuer=
on a ver a Penliss, la cham=E1n. No consiguieron sacarle ni una
palabra (p=
orque estaba aterrorizada), y todo su inter=E9s por el pueblo
cay=F3 en pi=
cado. Tampoco quisieron trepar por la monta=F1a para llegar a
un punto alt=
o desde donde poder otear (y ver un lago, como en la
visi=F3n). Sin embarg=
o, uno de los PJs sigui=F3 investigando
(“=A1menosmal!” –=
;pens=E9) y al entrar en el templo de Ernalda=3D
conoci=F3 a
Azdala y concluy=F3 que estaba loca de remate, pero sin darl=
e mayor
importancia. Luego, este mismo PJ (en el que yo ten=EDa puestas to=
das
mis esperanzas) fue al templo de Yelmalio y tras buscar un rato se
en=
contr=F3 con uno de los amuletos de mala suerte que Varloz hab=EDa
escondi=
do en las cuatro esquinas del templo para inutilizarlo. “=A1Ya
est=
=E1!” –pens=E9, “cuando se lo ense=F1e a Selian, este le =
dir=3D
=E1 que es un
amuleto de mala suerte y que es imposible que lo haya encon=
trado en
el templo de Yelmalio, y entonces empezar=E1n a sospechar”.=
Pero no fue=3D
as=ED. El susodicho PJ no se atrevi=F3 a dec=EDrselo a Selian, por miedo=
a
que este se enfadara con =E9l por haber registrado el templo sin
permi=
so (!). Por la noche, este mismo PJ escuch=F3 furtivamente la
conversaci=
=F3n entre los dos ni=F1os, pero no se lo dijo a nadie (!). En
fin, al d=
=EDa siguiente ya ten=EDan que irse. Preguntaron a Fethal si
hab=EDan vist=
o al grupo de templarios, y este minti=F3 y les dijo que s=ED,
pero que se=
hab=EDan marchado (en realidad se los hab=EDan comido los
ogros). Luego S=
elian les inform=F3 de los resultados del censo, y los
PJs se alarmaron un=
poco. “=A1Cu=E1ntas embarazadas y qu=E9 pocos
hombres!” ̵=
1;dijeron, y yo pens=E9: “bueno, no son del todo c=3D
enutrios,
menosmal...” pero despu=E9s decidieron partir hacia Risco=
de la Reina. =3D
Yo estaba totalmente desesperado, pero mantuve mi cara de p=F3ker a
pesa=
r de todo, =BFqu=E9 otra cosa pod=EDa hacer?
Bueno, en Risco de la Reina=
preguntaron hacia donde se hab=EDa ido el
grupo de templarios que hab=EDa=
pasado por all=ED y les dijeron que se
hab=EDan ido hacia Granja nueva, p=
or lo que los PJs deducieron que :
uno de los dos pueblos ha mentido: o Ro=
canegra o Risco de la Reina, o
bien que el grupo de templarios hab=EDa des=
parecido por el camino entre
Rocanegra y Risco de la Reina. Siguiendo la s=
egunda opci=F3n decidieron
registrar el pueblo abandonado de Mercado Seco,=
pero sin encontrar
nada. Y entonces, pensaron que Rocanegra parec=EDa m=
=E1s sospechoso que
Risco de la Reina, y decidieron acercarse de nuevo al =
pueblo pero por
otra ruta, para poder espiar a los aldeanos. Bueno, pues t=
uvieron la
inmensa potra de rodear el pueblo acerc=E1ndose por el lado der=
echo,
con lo que se toparon de lleno con el campo de hazia, y al seguir el=
arroyo acabaron por descubrir el estanque y el granero. Los “ni=F1o=
s
del ma=EDz” los vieron venir y fueron a avisar a Varloz y a Fethal=
,
mientras otros se escond=EDan por all=ED cerca. Cuando los PJs entraron =
en el granero (y descubrieron los cuerpos de los templarios
desaparecidos=
y de m=E1s gente), los ni=F1os les cerraron la puerta y
prendieron fuego =
al edificio para cocerlos dentro. Los PJs
consiguieron escapar del granero=
a duras penas, y despu=E9s de curarse
se dirigieron en plan berserker hac=
ia el pueblo, con la idea de
arrasarlo, ya que ahora ya sab=EDan que ROCAN=
EGRA era el pueblo que
buscaban. Sin embargo, Fethal, Thosah y Varloz, al =
ver que ya no
podr=EDan ocultar m=E1s su secreto, decidieron tender una em=
boscada a
los aventureros mediante la ayuda de la succubus, que los iba
=
espiando durante todo el camino con TAM 1.
En la emboscada apareci=F3 la s=
uccubus, que orden=F3 a uno de los PJs a
que la defendiese a ella y a los =
28 ni=F1os ogro m=E1s mayores que hab=EDan
venido para acabar con los entr=
ometidos jugadores. Tras una lucha
sangrienta y angustiosa, los PJs consig=
uieron vencer a la milicia, a
Fethal, a Thosah, a Varloz y ahuyentar a la=
succubus, con lo cual los
ni=F1os tambi=E9n huyeron. En cuanto a los PJs,=
uno yac=EDa inconsciente en
el suelo, y Selian y Himavin muertos.
Pue=
s as=ED termin=F3 la =FAltima sesi=F3n de esta aventura. Los ni=F1os ogro l=
o
m=E1s seguro es que huyan hacia el sur por las monta=F1as hasta llegar a=
la Granja de la familia Pola, en el valle Dyskund (“Shadows on the =
Borderland”). Y “el ama”, se dedicar=E1 a hacer la vida =
imp=3D
osible a los
PJs hasta matarlos. Con todo este shock, la mayor=EDa de los=
aldeanos
estar=E1n catat=F3nicos o se abr=E1n suicidado o habr=E1n huido =
por los
campos. No tengo ni idea de c=F3mo van a conseguir los PJs acabar =
con “el ama”, ya que esta siempre puede desmaterializarse y ap=
a=3D
recer
de nuevo, y dudo que descubran el dique y el secreto del estanque, =
que es la clave para acabar con esta ninfa ca=F3tica de la fertilidad.
=
=A1Estoy abierto a sugerencias! Estaba pensando que quiz=E1s Azdala y
Penl=
iss podr=EDan ayudar a los PJs, pero ninguna de las dos conoce el
secreto =
del estanque. Espero recibir vuestra ayuda y todos los
comentarios y cr=ED=
ticas que quer=E1is, os lo agradecer=E9 mucho.
Por otra parte, espero que=
os haya gustado leer toda esta cr=F3nica, y
que pueda ayudar a futuros m=
=E1sters de “Gaumata's Vision”.=3D
Tambi=E9n me
gustar=EDa que la gente hiciera alguna cr=F3nica de alg=FAn=
m=F3dulo oficial
que hayan arbitrado, porque sinceramente creo que es muy=
=FAtil para
los dem=E1s m=E1sters. A mi, por ejemplo, me interesar=EDa mu=
cho leer una
de alguno de los m=F3dulos de “Strangers in Prax”=
. Ah! Y por supu=3D
esto,
cuando acabe “Gaumata's Vision” escribir=E9 la se=
gunda part=3D
e de esta
cr=F3nica para que pod=E1is saber c=F3mo acab=F3 todo...
Xavi=
er, (el m=E1ster de los dolores de cabeza).
NOTA: a pesar de la crudeza d=
el =FAltimo combate, mis PJs se relajaron
mucho con =E9l, y ya han dejado =
de pensar que esta aventura era
aburrida (sic). A veces me dan ganas de ma=
tarlos a todos...
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