Muy interesante tu cr�nica sobre la partida, gracias por compartila con nosotros. Desgraciadamente hace mucho que yo arbitr� este escenario y solo recuerdo lo que pas� de forma muy general, por lo que no voy a poder aconsejarte con respecto al problema que planteas.
Quiz� el personaje de Pennlis como shaman y capaz de ver el mundo de los esp�ritus sea capaz de echarles una mano. De todas formas no me parece un mal final que el pueblo tenga que ser abandonado y sea considerado como un lugar maldito en la zona. El t�pico lugar al que nadie se acerca, conquistado por el desierto y perdido para la civilizaci�n.
En mi campa�a los pj informaron a las autoridades de lo ocurrido y un buen n�mero de Templarios tomaron el pueblo y ejecutaron a todos sus habitantes. Ya el hecho de que cultivasen Hazia les hacia culpables de un delito condenado con el empalamiento. El lugar qued� abandonado y los pj terminaron con una sensaci�n agridulce, hab�an resuelto el misterio, pero la civilizaci�n habia perdido una batalla m�s en estas duras tierras de frontera, donde el desierto, los n�madas, y el propio caos parecen tener asediada la cultura yelmalita. En mi opini�n una bella met�fora de lo que sucede en Glorantha.
Jos� Manuel
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