[RQ] Daño especial

Write haof XML files: Ramón Domingo Herreras <rdh_at_...>
Fecha: Wed, 31 Jul 2002 10:57:12 +0000


La idea es de Mario (que aunque esta apuntado a la lista se prodiga poco en ella, una pena con sus innovaciones en reglas) y al parecer esta tomada del RQ IV. No obstante yo la empleo sobre todo con las armas no empalantes, para mi las empalantes (al menos las lanzas) siguen doblando el daño. Hay que decir que se hace daño maximo, pero la armadura sigue contando. Es un intento de equilibrar un poco las cosas, ya que lo del "empujon especial" sabe poco, incluso si se dificulta la tirada para mantenerse en pie (Des x 5 parece mucho en la mayoria de las situaciones). Otra de las ideas de Mario que he adoptado es que si un personaje no lleva armadura (como mucho un peto de cuero blando) puede sumar a su esquiva la mitad de sus Artes Marciales. Tiene muchas ideas mas. Mario, a ver si las expones por aqui mas a menudo que ya ves que la gente esta interesada :-)).

P.D: parece que a Urox (la deidad) va a haber que dejarle para la "España cañi", asi que ¿hay alguna otra propuesta?.

Urox

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