Re: [RQ] Encantamiento de Armadura

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Sun, 11 Aug 2002 07:32:42 +0000


> Llevo ya alg�n tiempo apuntado a la lista aunque hasta ahora solo he
posteado una vez. Antes de plantear mi duda me >gustar�a felicitaros por c�mo est� llevado el grupo. Pienso que la organizaci�n es excelente, y felicito al/los encargado/s de >ello. Tambi�n alabar la gran cantidad de material, alguno bien casero y de excelente calidad que hay en los archivos.

Muchas gracias, me vas a poner rojo... :-) Ah, no, que ya lo soy :-).

> Ahora yo me planteo... en vez de dotar de mas proteccion a una armadura
(que se llevar�a 7 ptos de PER m�nimo para >cubrir todas la localizaciones) cualquiera que le buscara las cosquillas a la regla podr�a buscarse una pieza de ropa que le >cubriera todo el cuerpo (como una especia de mono con capucha de una sola pieza) y realizar el encantamiento sobre el >mismo. Despu�s, al ser armadura blanda la podr�a colocar bajo su coraza sumando los puntos de armadura y tan solo se >habr�a gastado un pto de PER para obtener el mismo resultado... Yo esto lo veo una especie de BUG de las reglas, o quizas >yo me estoy equivocando al interpretarlas, pero por la descripci�n tan breve que se da no creo que haya muchas >interpretacioens posibles.

Yo suelo arreglarlo poniendo limite a los objetos, hasta el doble de sus puntos de armadura originales o puntos de golpe si te encantas una localizacion. En lo que no tenia previamente uso la logica, pero como norma, un solo punto de Enc para la ropa.

> Para evitar a los PJs listillos he pensado que se podr�a interpretar
como que la ropa imbu�da con este encantamiento se >endureciera, es decir, contara como una armadura r�gida, pudiendo ser apilada con m�s dificultad con otro tipo de armadura. >De todas formas me resulta que se le ha dado la vuelta a la regla en el sentido de que se consigue mucho a muy poco precio,
>pq por los 7 puntos de PER que costar�a darle la protecci�n de 1D6 a una
armadura entera se le pueden dar 7D6 al "mono >de combate con capucha" y entonces como que yo despreciar�a cualquier otra armadura adicional.

Para empezar, me parece que lo del D6 es una errata y que deberia poner 1D3, es lo que arreglaron en el RQ IV y lo que yo uso. Pero creo que con la regla del parrafo anterior ya vale, si te pones una ropa que te va a dar maximo 3 PAs, te ayuda, pero sigue siendo necesaria la armadura.

Nos vemos

JAM "El Satisfecho Moderador y Organizador"

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