Se me ha ocurrido algo muy simple para resolver lo del movimiento y las armaduras pesadas, se puede usar simplemente como guia tomandolo de referencia para valorar que circunstancias son normales y cuales se salen de madre o como regla opcional.
A ver que os parece la solucion ..
Nos fijamos en la CAR de la armadura que lleve encima el pj. Miramos su FUE.
Por cada vez que la CAR de armadura supere a la FUE se reduce en uno la velocidad corriendo y por cada dos reducciones a la velocidad corriendo baja en uno la velocidad andando, veamos un ejemplo:
Personahumana
Mov. 3and/6corr
FUE 12
Coraza CAR 25
La CAR supera por dos veces a la FUE, entonces -2 a la carrera y -1 al paseo --> Mov. 2and/4corr
Tabla de reduccion de Movimiento:
Movimiento andando/ Mov. corriendo
Peso:
CAR<FUE -0 / -0
CAR>FUE -0 / -1 CAR>FUEx2 -1 / -2 CAR>FUEx3 -1 / -3 CAR>FUEx4 -2 / -4 CAR>FUEx5 -2 / -5 CAR>FUEx6 -3 / -6
.. asi un humano ..
CAR<FUE 3 / 6
CAR>FUE 3 / 5 CAR>FUEx2 2 / 4 CAR>FUEx3 2 / 3 CAR>FUEx4 1 / 2 CAR>FUEx5 1 / 1 CAR>FUEx6 0 / 0
Pues si, un se�or FUE 12 que lleve una armadura ..
FUEx4) de CAR 48 + resto de equipo solo se podria mover asi: 1 / 2 FUEx5) de CAR 60 + resto de equipo solo se podria mover asi: 1 / 1 FUEx6) de CAR 72 + resto de equipo solo podria llorar .. 0 / 0 ..
Bien, para no ser muy pu�eteros se contarian solo las combinaciones de armaduras superiores al cuero blando y se sumarian todos aquellos pesos en CAR de las armas o equipos mas aparatosos .. , lease, muy largos y grandes, dificultantes del movimiento .., lanzas largas, espadones, alabardas, escudos cometa, ballestas pesadas, mochilas demasiado abultadas, .. a discrecion de cada cual ..
Y para este calculo de reduccion de movimiento yo NO sumaria cosas peque�as y faciles de llevar, a no ser que el pj lleve un webo de CAR todo en cosas peque�as, aun asi le concederia una reducion que empezara un nivel mas tarde .., esto ya es segun criterios ..
Se podria tener en cuenta la profesion del pj, si esta acostumbrado o no a soportar esos pesos y a moverse con ellos, entendiendo que pueda aplicarse la reduccion retrasada un nivel por su familiaridad con la situacion. Tambien es verdad que hay modos de incrementar la FUE de los pjs .., alla cada cual con lo que mejor le funcione ..
Opiniones?
Y antes de irme quiero recordaros que existe una muy buena regla que permite calcular movimientos diferenciados para seres de la misma especie tomando su DES, la DESmedia de la especie y el mov. generico que se les atribuye, .. y esta perfectamente aclarada en un antiguo numero de la revista Lider, el n� 20.
Un material escaneado y colgado como tantos otros en
http://www.geocities.com/eikinskialdi/
http://www.geocities.com/eikinskialdi/Mas_archivos/Lid20.zip
o en
http://es.geocities.com/mas_lider/
Bye.......... Thorkrim
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