RE: [G] Brithinos e inmortalidad

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Fecha: Sun, 01 Sep 2002 16:58:25 +0000


Re-Buenas, sufridos colisteros! ;)))

> > ¿Consideras a los brithinos de otro origen?

Pues bueno, como prometí exponer mi opinión al respecto de los famosos brithinos en cuanto se hubiese desarrollado un poco el tema "a su aire" en la lista, ahora voy al tajo... ;)

Y además lo haré de forma ordenadita.
Eso sí, igual es un poco largo... ;)))

  1. El por qué de los Brithinos!

Creo que ya había dicho antes aquí que yo no entendía muy bien el sentido de poner a todo un pueblo de "inmortales" cuando la esencia de los brithinos era la de los magos, el hechicero que ha alcanzado la inmortalidad. Vamos, que para mí está claro que "la madre de todos los brithinos" es Zzabur. Y los zzaburis. Una figura clave en la mitología y la historia de Glorantha...

Resumiendo, lo que no me convencía era la presencia de todo el resto de su pueblo eterno, los dromales, horales y talares.

Sin embargo los argumentos que se dieron en esta lista me convencieron de que valía la pena aceptar la decisión del Staffador cuando decidió extender "la inmortalidad" a toda una sociedad, porque así hacía participes a otros estamentos (o castas) como los campesinos, a la esclavitud eterna de las ataduras de una inmortalidad vacia de contenido. Aceptado!

Sin embargo el peligro de desequilibrar las cosas en Glorantha con la presencia de este colectivo recomienda por la más elemental prudencia reducir su número a una expresión MINIMA!!!

Por eso supongo que el bueno de Greg, que de tonto no tiene un pelo, tiró de la trama de la desaparición de Brithos (y de Zzabur con ella) dejando tras de sí a CUATRO GATOS amargados por su abandono...

Yo soy partidiario de reducir a una presencia testimonial a los inmortales brithinos allá donde se encuentren. Unos cincuenta en Sogolotha Mambrola, quince de ellos zzaburis, apenas diez en otras colonias como Refugio (cerca de las Islas sin Dioses) (aunque como ya sabeis, para mí Ciudad Casino NO PUEDE estar controlada -o protegida- por horales brithinos, como han decidido algunos aficionados anglófonos, y tal como afirman en Tradetalk!) Yo de hecho pondría unos siete zzaburis en Refugio, con apenas tres dromales a su eterno servicio...

Y llega el problema con Arolanit, que en Genertela se presenta como un reino continental de los brithinos (minúsculo, eso sí!) (bueno, no tanto: tiene la extensión de Catalunya!!! ;))) ) pero le atribuye una población de casi 200.000 inmortales! Me parece EXAGERADO y peligroso, aunque necesario si queremos que Glorantha conserve la presencia "real" de este pueblo sin edad en un territorio en el que constituyan la población autóctona (sobretodo si en otras colonias yo los había reducido TANTO que ya no hablábamos de brithinos en general, sino de nombres propios!)

La idea de unas ciudades grises y sobrias en las que destaca la ausencia de las voces de los niños, en las que no hay ancianos ni jóvenes, sino una población homogenea de mediana edad... es tan opresiva que merece la pena explotar la idea!

Pero como no se trata de generar aquí uno de los elementos determinanrtes en el equilibrio de poderes de Glorantha (y que la frase temida de "¿qué dicen los brithinos de esto?" sea crucial en las futuras Guerras de los Heroes...) algo que la desaparición de Zzabur DECIDIDA POR STAFFORD claramente para QUITARLE DE ENMEDIO nos confirma... pues eso, que hay que reducir el número de brithinos de Arolanit para que sin correr el riesgo de desaparecer (cosa que dudo...) dejen de suponer un factor estratégico a considerar.

Por eso yo apuesto a que la población real de Arolanit sea un espejismo de los pueblos vecinos, pero que realmente apenas queden unos miles de individuos en lo que no fue un "reino" sino una colonia continental de las gentes de Brithos. Con la única diferencia de que aquí trajeron no solo a sus zzaburis y algún talar que ejerciese funciones diplomáticas, (bueno, y un par de protectores horales y sirvientes dromal) sino a un sector significativo de su población, con verdaderos campesinos (no solo criados) que cultivasen las tierras para constituir un núcleo realmente autosuficiente. Una apuesta por la presencia continuada en la Genertela continental, pues vivir en una colonia como Sog o Refugio constituye una dura prueba para el mantenimiento de la pulcra forma de vida brithina que les asegura la inmortalidad! (tanto que yo diría que solo los individuos excepcionalmente estrictos han sido capaces de seguir fielmente esta doctrina cuando están muy apartados del núcleo de su sociedad...) Pero como en estos casos "en el pecado está la penitencia..." ;p

Parece que me estoy enrollando un poco con este mensaje... porque ahora vamos a por el:

2) El origen de los brithinos!

Que para mí es evidentemente HUMANO y por tanto tan común con el resto de humanos de glorantha como seamos capaces de aceptar un origen común para orlanthis y lunares, praxianos y agimoris.

Aquí entro en un peligroso conflicto de identidades mitológicas, como muy bien expone nuestro Fray Antonius al respecto de los trolls, los theyalanos, ect...

> Los trolls no descienden del abuelo mortal, sino de Korasting,
> que a su vez desciende de Kyger Lytor.
>
> Los brithinos tampoco descienden del abuelo mortal, sino de una
> de las tribus originarias de Danmalastán, los Enrovalini,
> producida por el acto de la Duplicación, en una derivación
> lógica partiendo del concepto abstracto de hombre, también
> llamado runa.
>
> Los orlanthis SÍ descienden del Abuelo mortal porque el
> Abuelo Mortal es un mito orlanthi. Podemos decir que el
> mito orlanthi fue lo que pasó en realidad, pero eso no nos
> ayuda a entender a los brithinos.

En resumen, lo consabido: que en Glorantha todas las mitologías son verdaderas simultaneamente, aunque sean incompatibles ente sí, y que OBLIGATORIAMENTE cada pueblo tiene su propio Mito sobre los orígenes de su cultura... con la gracia añadida de que como buenos "creacionistas" todos afirman haber nacido con su actual estado de desarrollo social y tecnológico, o con los minimos cambios evolutivos de los que tienen constancia histórica.

Los yelmitas SIEMPRE se rigieron por una monarquía aristocrática por poner un ejemplo, porque ese modelo social les fue revelado por los Dioses como "el gobierno ideal".

¿Pero entonces... qué?
¿Los humanos de cada cultura tienes origenes distintos?

Pues aquí hacemos como los iluminados (seguro que Antonius acepta!) y jugamos a dos barajas: todos los mitos separados son ciertos, y desde ese punto de vista un agimori y un orlanthi no tienen mucho en común, desde luego... pero MIENTRAS HABLEMOS DE HUMANOS existe algo que es innegable: su "composición rúnica" es común, pertenecen por tanto a la misma especie y pueden cruzarse entre sí...

Todos son humanos, y todos son esencialmente iguales.

Luego los brithinos NO son inmortales "genéticamente" de la misma forma que lo pueden ser los no humanos, como los mostalis o los Uzuz, aunque esta afirmación por supuesto puede volverse del reves (AHORA SI QUE ME HE ILUMINADO!!!) y podríamos decir que mostalis que no estén "rotos" y Uzuz siguen mecanismos similares al de los humanos brithinos para alcanzar la "inmortalidad" como colectivo.

¿Me explico? Creo que no mucho... Dejemoslo en que yo apuesto por la interpretación de que un brithino es un humano MORTAL que por determinados fenómenos magicos SE VUELVE INMORTAL!!!

Y llegamos por fin al:

3) La inmortalidad de los brithinos!

Y yo apuesto por una explicación casi idéntica a la del pescao (Waertag) con mínimos matices... sin desmentir la divertida exposición informática del lechuga, que explica de maravilla las condiciones de funcionamiento de la inmortalidad brithina.

Atención que intento explicarlo:

La inmortalidad brithina es para mí un "conjuro" desde el punto de vista de que es un efecto mágico "no innato"... puesto que puede perderse al vulnerar las condiciones a las que está sujeto.

El ejemplo del "Conjuro Prohibido" conlleva la cancelación de este "efecto alterado de supresión del envejecimiento", pero fijaos que no solo afecta a sus blancos (dromales) que se convierten en "brithinos berserk" sino absolutamente a todos los implicados en la realización o la misma orden... (aquí casca hasta el apuntador, talar, zzaburi y dromales!)

Yo (solito y sin ayuda, eh! ;p) deduzco que el ejemplo del Conjuro Prohibido de Urostio (guiño con el nombre de Urox?) ;) sirve para demostrar que el efecto de la inmortalidad es cancelable por faltas concretas, como si fueran las "condiciones" de cancelación de un conjuro clásico... pero tampoco nos dará el argumento definitivo, pues no es "literalmente" un conjuro que cancela a otro (lo sería en los dromales, pero no en el Talar!)

Así que todo es un poco más complejo.

Pero el ejemplo que poníais de "intercambio de los bebés en la cuna" (muchas películas han visto estos colisteros... ;p) me va de coña para explicar el "kit" de mi teoría:

Yo creo que un intercambio desconocido NUNCA FUNCIONARÍA para conceder la inmortalidad al "no brithino" criado entre estos, mientras que obviamente el niño brithino criado fuera de las leyes que permiten la inmortalidad la perdeía irremisiblemente.

Para abreviar: yo veo la inmortalidad como el efecto mágico de un conjuro, pero este no se lo echan a nadie al nacer, ni "se activa espontáneamente" al llevar la forma de vida "modosita" de los essavoríos de los brithinos (no fumes, no bebas, no...)

Más bien es el "remanente" de un conjuro ancestral lanzado sobre los antiguos brithinos (tal vez por Zzabur...) que por una especial condición de blanco afecta a los HUMANOS MORTALES que lo recibieron Y A SUS DESCENDIENTES mientras se atengan a las condiciones del poderoso pero restrictivo efecto mágico.

Es decir que HAY QUE NACER BRITHINO pero no por genética, pues son tan humanos como el que más (por eso se "vuelven mortales" otra vez) y HAY QUE SEGUIR INDEFECTIBLEMENTE LAS PAUTAS DE COMPOTAMIENTO estrictas que impone la sociedad brithina. Así lo veo yo...

Ya queda poco pa terminar con este mega-rollo...

4) Interpretaciones metafísicas!

Y aquí es donde estoy de acuerdo de nuevo con Fray Anthonius, pero sujeto a condiciones negociables... ;)))

Me gusta el enfoque metafísico de que la obediencia de unos preceptos religiosos idénticos a las condiciones de vida anteriores al Gran Compromiso (que entre otras cosas trajo el Tiempo!!!) sea la esencia del "efecto mágico de la inmortalidad brithina" pero ojo, me gusta solo en términos de background...

Supongo que entendeis lo que quiero decir. Es tan posible que todo se deba "objetivamente" a la voluntad del Primer Hechicero Zzabur, con unos poderes que escapan a la propia imaginación, como que sea la metafísica de esta forma de vida, siguiendo los antiguos esquemas, la responsable de "hacerte inmortal"...

Pero lo más probable es que AMBOS sean ciertos de alguna manera, y que la magia que afecta a los brithinos y sus descendientes (nunca a otro humano que imite su forma de vida!) extraiga su poder de esta identificación mitológica con los tiempos pre-Alba.

Y con esto y un bizcocho, el ladino vadelino demuestra que sigue tan rollista como siempre, si no más... ;)))))))))))

Nos vemos.
(Si "alguien" me vuelve a llamar rollizo lo capo!) ;p

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