> Quien hablo de porcentajes minimos?
> Una de las "bondades" de RQ es que no se reparte la experiencia.
> No hay ningun detrimento en subir una habilidad, ni ningun tipo
> de priorización, ni planning ni estrategia.
> TODAS las habilidades que uses suben.
Cierto, pero no nos entenderemos si no ponemos una cosa en común, tenemos que hablar primero el mismo idioma en términos de juego.
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Para mis partidas, la experiencia previa es fundamental, entre otras cosas porque en mi grupo se hacen muy pocas tiradas de experiencia, generalmente solo una tras cada módulo o aventura, que pueden haber durado de tres-cuatro (las cortas) a diez sesiones. Contando que jugamos una vez cada quince días... echa cuentas. Y no es porque no quiera ver progresar a los PJ´s, sino porque jugamos "intensivamente" el tiempo, día a día, y siempre hemos interpretado que se realizan las tiradas tras una semana.
Ahora calcula que tires experiencia cada cuatro meses... ¿No es una locura intentar pegar con una espada al 40%? (cuando tu contrincante por profesión tendrá cerca de 75%)
Si tu juegas (y me consta que así es) de otra forma, por eso no llegamos a entender lo que dice el otro. Pero bueno, que yo sepa en ningún sitio está escrito que una forma sea "la buena". Ni tú ni yo, sino todo lo contrario!!! ;)))
Nos vemos.
El ladino vadelino.
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