[HQ] Los Heraldos de la Suerte

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Fecha: Mon, 25 Nov 2002 23:02:18 +0000

Parece que definitivamente va a haber jornadas de Cádiz, así que tengo que preparar algo de HeroWars (como siempre militante ;-). De momento sólo he desarrollado un poco el concepto de grupo que tenía pensado para una de estas ocasiones después de leer Barbarian Adventures, reanimado por el ánimo vadelino. Usease, aventura de artistas. Antes que nada, decidme si es mejor algo más convencional para una partida de presentación del juego. Si se os ocurre alguna idea respecto al concepto del grupo o respecto a los personajes, o ya se os va a ocurriendo en qué puede consistir la aventura (en otro mensaje os mandaré ideas sueltas), pues disparad, vamos.

Os pongo la cartelera de la partida y una primera aproximación a los personajes jugadores: [si por alguna razón pudierais jugar conmigo en Cádiz o sospecháis que acabaríais conmigo en unas eventuales CLN en las que utilizara la misma aventura, no sigáis leyendo ;-) Pero entonces también renunciaríais a ayudarme :-((]

HEROWARS
El juego de rol de fantasía épica en el universo de Glorantha PRESENTA
LOS HERALDOS DE LA SUERTE Ha llegado el momento de los bardos.
Una misteriosa compañía de artistas, los Heraldos de la Suerte recorre los campos de Sartar, buscando refugio entre los Clanes. Cuentan noticias de aquí y de allá, enseñan a la gente las viejas canciones y las historias olvidadas, traen alegría a los corazones desencantados con las armas de la risa y la poesía... y también traen consigo el invisible aliento de la Rebelión. A veces se contentan con burlarse de los opresores con fina ironía incomprensible para los extranjeros o cantar ambiguas estrofas que sólo los sabios comprenden, pero cuando se desembarazan de la mirada atenta de los soldados, entonces pueden provocar las risas más estrepitosas con sus chanzas burlescas, o incendiar los corazones con canciones de batalla. Algunos susurran que no se limitan al espectáculo, sino que además aprovechan sus viajes para espiar a los lunares y servir de comunicación entre los líderes rebeldes. ¿Podrán los bardos hacer resurgir la esperanza?
La respuesta, amigo mío, la trae soplando el viento.

LA TROUPÉ Kog. Gran Troll, guerrero de enorme fuerza, iniciado de Vaneekara la Lanzadora. Lanzador de rocas, siempre acompañado de su inseparable adlátere acróbata trollkin Saltudo (Caída Apropiada, Acróbata).

Myara Ojosdorados, Soñadora melancólica escalda adoradora de Donadar Drogarsi, que goza un poder sobrenatural para tejer ilusiones con su música y parece buscar secretos lejanos y quizás inalcanzables.

Londar Leiksson, Líder demagogo del grupo, escaldo devoto de Drogarsi, de discurso feroz y mordaz befa, que ha renunciado a tocar para los nobles para traer consuelo a los pobres. Oculta un secreto siniestro.

Simbal Escupefuego, Artista iniciado de Skovari Aventurero, de gran destreza y experto en malabarismos. Con el poder de escupir fuego desde que comió del Pájaro Rojo en el Hogar de Mahome.

Enerin el Benderinga, Godi itinerante, devoto de Destor Aventurero y buen luchador, coleccionista de mitos e historias y prestigioso narrador, siempre acompañado de su fiel alince Goki.

¿Ideas?

Saludos,

Antonio

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