He subido un nuevo documento:
RQ Tiempo y Coste de Fabricación de Armas.zip
Que en definitiva son unas reglas para calcular el coste en tiempo y dinero de las armas en RQ, ya sean normales o con exóticas modificaciones de todo tipo. Son sencillitas y con ejemplos.
He sustituido un documento que tenía incongruencias con el documento recién subido:
RQ Regla opcional para Armas.zip
Aquí es donde se indicaban las reglas para crear armas con puntas arponadas, elementos rompe-espadas, filos serrados, etc.
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