Yo no soy el escorpi�n, pero he hecho las dos primeras. Me han parecido cojonudas, de lo mejor que he dirigido. Y tras a�o y medio sigo sin entender como se pudo quedar ese modulo, junto con el Strangers in Prax, en el limbo de los traductores, me parecen de lo mejor que he leido de RQ. Pod�an haberse ahorrado el Hijas de la Noche y haber sacado estos dos. De hecho, si no se hubieran empe�ado en boicotear Glorantha lo hubieran hecho y hubiera quedado de cojones.
Volviendo al tema, cuando acabe la primera aventura, la Visi�n de Gaumata (ligeramente modificada para meter a mis jugadores) todo el mundo sali� contento, incluido el Humakti que se llevo todas las hostias, las succiones y la perdida de fuerza, dijo que le hab�a parecido una partida cojonuda. Lamento haberse llevado todos los golpes, pero entendi� que los malos fueran a por un b�rbaro de 2,10 m y 125 kilos de peso con una espada de doble pu�o y la mejor armadura. La trama es muy buena y mis jugadores (que lo hicieron bastante bien) se tragaron casi todo. Podr�a ser menos cr�ptico pero les fastidiar�a la partida a los que aun no la hayan jugado, si quieres datos concretos, enviame un mail en privado.
JAM
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