RE: (G) Descripcion aldea Loskalm

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Fecha: Thu, 30 Jan 2003 15:16:45 +0000


> Pero no hemos de olvidar a Markus el mercader de Sog [...]

El número de contactos con el exterior y sus características dependerá de muchos factores, como nuestra imaginación, nuestras necesidades como masters, la localización de la comunidad, su grado de civilización y comercio (así, en el Egipto más arcaico, todos los extranjeros se consideraban fuerzas del Caos, luego trabaron contactos comerciales con más extranjeros y entraron los matices).

Los concretos conocimientos que se posean dependerán de nuestras decisiones, y en algunos casos del resultado de tiradas. Pero para mí lo importante es intentar conseguir en todo caso la atmósfera de misterio, de lo fantástico, del sentido de maravilla propio de la fantasía, las falsedades mezcladas con las realidades, la capacidad de que el mundo te sorprenda. Un examen al folklore popular de toda la vida nos puede contagiar ese espíritu (por ejemplo, el de tu tierra, que ya quisiera yo que se hubiera conservado unas leyendas tan ricas por aquí abajo). Cuando creías que lo sabías todo sobre los gigantes... entra en escena el "gigante sigiloso, ladrón de ganado" que aparece en "Thieves' Arm". Sorprendente, increíble, pero muy folklórico.

Si se ha conseguido en parte ese espíritu, no pasa nada si de pronto te apetece sacar algo "raro", por ejemplo un orco ;-) En esa aldea loskálmica les sonará tanto un orco como un pato, raza bastante conocida por nosotros, pero muy poco por los gloranthanos (aparte de los ápteros orientales, solo hay patos en Maniria).

Saludos,

Antonio

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