No, se desarrolla en el "Portal de los Mundos", es decir dónde quieras. Pero no es difícil de transportar a Glorantha y de hecho está pensado para que puedas hacerlo.
>y está bien (porque lo vi y no me fijé más porque me habían dicho
>que es una mierda).
Los gloranthófilos de toda la vida se hartan de criticarlo, échale un vistazo a esta review de Michael O'Brien (autor de cosas oficiales de RQ)
http://glorantha.temppeli.org/digest/belldigest/vol06p05.txt
No sé si influyó algo los problemas entre Chaosium y AH, ya que la gente no critica los Vikingos y Tierra de Ninjas (creo que fueron producidos por Chaosium), y sí Eldarad y Hijas de la Noche (creo que fueron producidos directamente por AH).
En cuanto a mi opinión personal:
-La idea de una ciudad en ruinas llena de buscavidas y sin orden ni concierto me resulta muy interesante, y por eso dirigí algo en Eldarad. Pero vamos, la idea ya era la de Big Rubble ¿no?
-El trasfondo no me parece especialmente interesante ni evocador, ni de una calidad imaginativa grande como me suele pasar con el trasfondo gloranthano, pero tampoco lo veo malo. Puede prestarse a un estilo dungeon crawl si te gusta eso, con todas esas tumbas y la ciudad en ruinas.
-Tiene muchos mapas y estadísticas de pnjs, lo cual puede ser de mucha utilidad, aunque no dirijas en Eldarad. En cambio, no tiene muchos escenarios, más bien es un entorno para que saques cosas.
-Tiene una especie de reglas para el comercio por intercambio, sin moneda que me parecieron interesantes, y se probaron divertidas en mi juego.
Saludos,
Antonio
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