He visto asomar las orejas a un tema que me interesa... ;)
> -La idea de una ciudad en ruinas llena de buscavidas y sin orden
> ni concierto me resulta muy interesante, y por eso dirigí algo en
> Eldarad. Pero vamos, la idea ya era la de Big Rubble ¿no?
Si te digo la verdad, yo nunca ví así la Gran Ruina... ;))) Y me llama la atención porque encuentro más diferencias que similitudes, aunque algunas vienen de mi desarrollo de Eldarad.
Pavis es una ciudad organizada y bajo ocupación lunar. O al menos así la imagino yo, sus ciudadanos son gentes responsables y no una caterva de ladrones y aventureros. Tampoco puedo hablar con un gran conocimiento de la zona precisamente por las limitaciones del jugador ante el Master, pero en la partida del Rio de las Cunas (que está en la recámara) la Master rechazó a RED y ROYAM (el vadelino y el sesgnegano) porque eran demasiado amorales para embarcarse en aquella trama. (vamos, nos vino a decir que con ese par de sabandijas no jugaba!) ;b
Eldarad por el contrario ofrece un transfondo muy distinto, que por cierto a mí sí me resultó evocador... de la picaresca! ;) Es una ciudad de los ladrones, en la que descubren las ruinas de una antigua civilización que se creía extinta (efecto sorpresa) y tras los saqueos de sus ruinas intactas (templos, palacios...) se corre la voz de que es la tierra del oro (El Dorado: Eldarad!);b Llega la oleada de aventureros y son víctimas de un engaño mediante el uso monopolístico del Imperio (y de la familia Islaeem, armadores) de la ruta fluvial por el Janubio. Todos los suministros tienen que ser comprados a su casa, y si quieres viajar a tierras civilizadas dependes exclusivamente de sus barcos fluviales. Bloquean en plan mafioso (pero absolutamente legal) el acceso a capitanes libres. De hecho el libro te presenta cinco barcos que hacen la ruta, tres de ellos de la casa Islaeem, dos independientes pero que deben pagar las tasas del Enclave Comercial Islaeem... Nada de todo esto es posible en Pavis!!!
Y aun haré una última defensa del módulo en sí: Yo no lo veo como una sucesión de dungeons que saquear, ni mucho menos. Más bien es la oportunidad de oro de jugar las más retorcidas tramas mafiosas de toda Glorantha. Una ciudad sin ley en la que los diferentes grupúsculos bregan por sacar tajada y aumentar su parte del pastel, siempre a costa de miles de miserables aventureros que viven de la rapiña... Vamos, que me encanta! ;))))))))
Eso sí, yo le hice algunos arreglos de la casa... Como convertir a Mistarnil-Em en un capo mafioso local. Que bregaba por su territorio con los Lanceros de Kul Majok. (no sabeis la cara que pusieron los PJ´s cuando descubrieron que habían secuestrado a Emma, la hija del capo de la Cosa Nostra!);b Vamos, que hasta Borjhan, el jefe de los mercenarios, no es precisamente trigo limpio en mi Eldarad!!! ;)
Todo esto no estaba en Pavis, aquél es un enclave muy interesante en la trama política del Imperio Lunar y sus conflictivas relaciones en las provincias conquistadas (crucifixiones de rebeldes, relación con los nómadas...) Y eso no es precisamente una ciudad sin ley, sino ley marcial!
Nada que ver una cosa con otra!
Nos vemos.
El ladino vadelino, con negocios en Eldarad! ;b
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