En mi grupo siempre ha habido una buena interpretacion respecto a la informacion que un Personaje y su jugador, pero siempre hay excepciones.
Todos sabemos que si un PJ al entrar o hacer tal cosa se va a jugar la vida y su jugador lo sabe, si no ha declarado ninguna intencion relacionada con el tema saldra por los cerros de ubeda y pasara por todos sitios menos por ese y nadie le podria criticar no hacerlo xq siempre tendra excusa.
Si por el contrario ha declarado q va ha acer algo y con informacion
"q no deberia saber" cambia de opinion... ahi entran las
penalizaciones del master (despues de avisarle claro... todos sabemos
q no hay nada mas peligroso q un master enfadao, asi q lo mas seguro
que rectifique xD)
Pero para q no se den estas circunstancias hemos pasado papelillos (los de liar no...) con informacion o ir a una habitacion aparte, segun la cantidad de informacion que hay q comunicarle y si necesitas varias preguntas-respuestas los papeles seria un cońazo.
Bueno, hasta aqui todo =. Pero una cosa q no habeis mencionado (y Bush lo lleva haciendo cerca de 4 meses) es dar informacion falsa o poco relevante.
Cuando haya que hacer una tirada de otear, aunque todos fallen... ya se quedaran mosqueados xq saben q pasa algo. Si les pides una tirada de lo que sea, aunque no haga falta (tp pasarse q retrasa la partida) tendran una duda continua. y Si pasas notas como: "Riete un poco y pon cara de circusntancia..." ó " has visto un gato cazando un raton" estas notas no son relevante. Pero el jugador que las recibe ya tendra la duda de si la otra q le pasastes a tal jugador era real o una tonteria...
No soluciona la desconfianza, pero ayuda.
RomeQuest (tu otra alternativa)
"Si haces lo que siempre has hecho, nunca llegaras mas allá de
donde siemre has llegado"
JMS
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