Bueno nosotros lo aplicamos como que tienes que tocar el objeto donde est� el esp�ritu, concentrarte para "llegar a �l" y darle la orden, por ello aplicamos que necesita de una acci�n. En cierta medida era una regla que evitaba que alguien con 10 esp�ritus pudiese poner a los 10 a lanzar conjuros en un mismo asalto, como deber�a ocurrir si no necesita de acci�n.
> 5) Con las reglas de que un personaje muere cuando alcanza sus PGG en
> negativo, si se est� Berserk, puede estar luchando con PGG negativos?
>
> No, est� muerto.
Si, Jesus, si. Lee otra vez la pregunta. El berserker esta aun vivo, muere
CUANDO ALCANZA SUS PGS EN NEGATIVO.
Ah!... ya dec�a yo que la pregunta no pod�a ser as�, entonces que pelee.
Por regla general un bersecker pelea hasta que se muere y a�n a veces
despu�s...
Una vez tuve un bersecker al que atacaron con "Colmillos de Wachaza", la
verdad es que tuve que dar la raz�n al jugador en que no pod�a afectarle, al
final era una tirada de CON, por lo que... En fin, que est�n locos estos
uroxis.
Ethaniel
"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."
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