Re: [G, HQ] Ideas para aventura suelta

Write haof XML files: Ramon Filgueira <ramonfilgueira_at_...>
Fecha: Fri, 16 May 2003 08:28:20 +0000


*Humanos y Mazmorras.- partida de investigaci�n, interesante (depende del
argumento)

*Un grupo de notables lunares.- puede ser complicada para gente que nunca
haya jugado, habr�a demasiada interpretaci�n y podr�an perderse.

*La pir�mide.- para mi es la m�s adecuada para presentar un nuevo juego,
adem�s de ser una partida de investigaci�n, se puede hacer hincapi� en lo importante que son las religiones en este mundo, adem�s, la investigaci�n no se ci�e a buscar a los malos como en Humanos y Mazmorras, sino que es una investigaci�n mucho m�s abierta, donde se puede estimular a los jugadores a medida que interact�an con los PNJ, d�ndoles pistas... En Humanos y Mazmorras unos PJ se podr�an ir directamente a buscar la guarida y limatarse a una partida sin apenas interacci�n PJ-PNJ. Si se votase, yo votar�a por esta.

Un saludo.
R.

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