> > > Por eso una antorcha ilusoria NO PROPORCIONA LUZ, NO ILUMINA!!!
> > > Igual que como hemos dicho no proporciona ni una pizca de
> > > calor.
>
> > Si no ilumina ni da calor, no sirve de nada,
> > no hay quien se la crea :-P
>
> Venga hombre! ;)))
>
> Si ves ante tí una barrera de llamas que rodea al hechicero
> hacia el que corrías en pleno día, ni te fijas en si ese fuego
> genera un juego correcto de luces y sombras... y además quema!
>
> Ahora, si un jugador esbabilaillo pretende iluminarse en una
> oscura gruta con la ilusión de una antorcha o una bola de fuego
> que flota ante él... que use un BRILLO porque esto no vale!
>
> Es justo lo que había comentado antes de evitar conjuros que
> superponen sus efectos haciendo que otros hechizos específicos
> parezcan englobados en sus capacidades. La idea es que las
> ILUSIONES engañan los sentidos, pues bien, SOLO hacen eso. ;)
Pues bien, estoy de acuerdo con el Vadelino, y así es como hemos usado las ilusiones en nuestro grupo: de forma muy puntillosa. Nosotros también vimos que era muy fácil caer en la interpretación facilona de las ilusiones "demasiado completas" que en muchas ocasiones "sustituyen" a otros conjuros. A mi eso no es que me parezca mal (te calientas menos la cabeza al no tener que establecer claramente los límites a las ilusiones), pero nosotros somos tan tiquismiquis que no nos resulta bastante para nuestras partidas: queremos más detalle. Los ejemplos del Vadelino son lo suficientemente esclarecedores, creo yo, como para poner más.
> > > Otro ejemplo vendría del "Sonido Inexistente". Puede ser oído
> > > y sirve para dar la alarma a cualquiera que lo escuche... pero
> > > por ejemplo NUNCA PODRÍA GENERAR UN ALUD por mucho que
> > > cualquier grito o sonido brusco amenacen con el desastre en
> > > una montaña.
>
> > En esto no estoy de acuerdo.
>
> Hombre, es hilar muy fino pero la idea es que engañas a los
> sentidos pero no generas una onda física de trasmisión del
> sonido...
>
> Es lo mismo que decir que no puedes crear la ilusión de un grito
> capaz de romper una copa de cristal. La gente lo oye, engaña sus
> sentidos, pero para la copa no existe ninguna onda de choque...
Exactamente. Con una interpretación estricta de las reglas: para generar un alud o romper una copa no necesitas "Sonido Inexistente", sino "Tacto Inexistente" que es el conjuro capaz de causar daño. Por supuesto, puedes hacer uno y otro para crear una ilusión más completa y creíble... De hecho, en las reglas viene más o menos explicado que hay que combinar ilusiones para poder elaborar creaciones más completas y casi indistinguibles de la realidad. Si no se hace de esa forma, siempre se puede reparar en un detalle sospechoso e identificar la creación como una ilusión (y reconocer una ilusión puede no hacerla menos peligrosa, pero al menos tienes una idea de a lo que te enfrentas).
Escorpión, tiquismiquis con los conjuros de Ilusiones
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