> Pues por ejemplo... una sugestión siempre la interpreta el cerebro
así que aunque sea absurda no parece absurda. La antorcha no ilumina
pero tú crees que ilumina. Por supuesto exige tirada de PER contra
PER y afecta a los objetivos del conjuro.
>
> Un campo de percepciones alteradas se ve claramente que son
anómalas, ya que ningún hechicero se va a pasar horas y horas
recreando en su conjuro la textura que puede percibir con su ojo,
etc. (y multiplicarlo por cada "fotograma" que se vaya a generar
para producir sensación de movimiento... igualmente el movimiento
que produce el mago concentrándose es por fuerza anómalo y
antinatural, excesivamente simplista).
Supongo que en ambos casos, la 'resolución y detalle del diseño'
vendrá dado por los PM sacrificados del mago en cuestión para
determinada ilusión. Cuantos más sacrificados la ilusión visual
tendrá más opacidad o detalle.
Waertag