-----Mensaje original-----
De: Antonio �lvarez del Cuvillo [mailto:antalvarez1976_at_...]
Enviado el: domingo, 24 de agosto de 2003 22:47
Para: GloranthaHispana_at_yahoogroups.com
Asunto: RE: [G] En defensa de la patuneidad de los
patos
Ahora bien, resulta que el terribilisimus error de los dise�adores de juego que tuvieron la indecencia de proponer al pato como animal de inspiraci�n ha debido de tener consecuencias negativas. Esto es, a m� me encanta que parezcan patos y a mis jugadores tambien.
Pues a mi tambien y estoy casi de acuerdo totalmente contigo, es mas a mi los patos me parecen un acierto de Glorantha y no veo porque esa interpretacion como error terrible
As� que hay bichos con trozos de animales. Tenemos hombres-toro, hombres centauro, hombres-perro, mujeres-zorra (con perd�n), hombrescabra y un largo etc�tera de hombres bestia. Pero patos no, eso est� feo, eso es pecado, eso es inveros�mil. Vaya, yo cre�a que el pato tambi�n era un animal.
Exacto, resulta que tenemos toda clase de hombres-bicho en los mundos de fantasia (lobo, lagarto, tortuga, pez, caballo, toro, etc) pero tener hombres-pato es ridiculo. Pues no lo entiendo, acaso un hombe-cabra (o sea broo) no es ridiculo
> - "Ves a un pato con una ballesta"
> - �Como? Ser� un pato junto a una ballesta en el suelo...
Lo siento, pero tengo que decirlo. Es la primera vez que conduzco con un mono con una ballesta. Por no hablar del ping�ino con dinamita
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