Re: (RQ) ingerir pociones

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Tue, 14 Oct 2003 02:19:50 +0000


>EL otro dia se dio una situaci�n en partida, como otras muchas veces,
>en la que un jugador en combate es herido y decide que en su
>siguiente asalto se tomar� una poci�n curativa. En estas situaciones
>cuanto tiempo emplear�a el pj en buscar la p�cima correcta (si tiene
>m�s de una) abrirla, tom�rsela y todo esto con un enemigo d�ndole
>golpes, �Penalizadores, tiradas de destreza,etc..?
>como lo veis?

Yo, por motivos puramente simplificadores, e ignorando el realismo, hago que cueste una accion entera de combate y exijo una tirada de Des, en principio de x5 y la altero dependiendo de la situacion. No exijo la tirada si el enemigo ha pasado de el porque lo ha dado por muerto o porque otro compa�ero le esta cubriendo. Eso si, solo lo permito con las pociones que antes del combate se han colgado de la cintura en viales de piel (es decir, como botas de vino pero en peque�os). Si lo tienen en el fondo de la mochila nos olvidamos directamente, es inviable.

JAM

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