RE: [RQ] Magia Divina con mucha FER ;)))

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Fecha: Sat, 29 May 2004 11:00:35 +0000


> > Ya que estamos, a ver si "alguien" (por ejemplo cierto Pirata
> > Vadelino, pero sin excluir a nadie) me critica el Documento sobre
> > Magia Divina... que es bastante diferente del sistema típico
> > de RQ y solo Magus se ha "atrevido" a "atacarlo" con ganas.
>
> Haber avisado, hombre, que si no dices nada uno no es adivino...
> (los servicios de espionaje son efectivos, pero salen caros!!!) ;P

  Uy uy uy, te falló el vigía de tu barco porque lo avisé en la lista de correo ;-)

> Pero la cuestión es que lo has conseguido, es un sistema que
> (gracias a apartarse de los formatos previos de coste de PER)
> consigue darle una vuelta de rosca más al tema. Y me gusta...

  Y no creas que no me ha llevado su tiempo...

> Basicamente, ahora parece descargar todo el peso en la correcta
> interpretación de su "rol" por parte de cada uno de los jugadores
> y del Master (a la hora de extrapolar los efectos de la magia...)
> pero deja la sensación de que falte algo para que funcione bien.

  Je je je, todos me decís lo mismo. Debe ser que, por costumbre, tenemos metido en el subconsciente lo de sistematizar las cosas. Te adelanto que cuando se me ocurrió la idea para el sistema nuevo de magia divina lo titulé "Sistema Asistematizado" :PPPPPPPP

> ................
> Así que por poner un ejemplo, yo lo desarrollaría como una carrera
> contínua por mantener o incrementar el valor de FE en una Deidad...
>
> Que en su "sustrato roleado" representa la devoción con que hacemos
> de la religión el eje de nuestro pensamiento, como condiciona tu
> vida...
> y en el "formato objetivo" de las reglas se regula por una
ganancia de
> FE en función de horas invertidas en ceremonia (EJ: 1 FE/24h
rezando)
> (o 1 FE por cada gran sacrificio realizado ante el templo, etc...)

  Yo opto más por un mantenimiento de cierto nivel de FE que por un incremento contínuo. Si cumples lo justo con los requerimientos de tu religión, te mantienes en un nivel bajo-medio de FE. Si sacrificas PER todas las estaciones, acudes al templo de manera constante, defiendes con furia los "mandamientos" del culto. Te mantienes en un nivel "alto". Es decir, según tu comportamiento respecto a lo que es ser un "buen creyente" te mantienes con un cierto valor de FE. Pero las variaciones en dicho valor no serán demasiado frecuentes ni demasiado grandes (solo se darán ante cambios notables de comportamiento del PJ con respecto al culto, ante un exceso de demandas al dios, etc...).   De ese modo, conseguimos un sistema más fácil de llevar, más estable y menos engorroso (nada de tener que llevar la cuenta de OOOTROOO valor de juego en la ficha).
  De hecho, mi idea es que EL VALOR DE FE SEA DESCONOCIDO PARA EL JUGADOR Y SOLO CONOCIDO POR EL DJ (lo cual acerca más el sistema a mi idea de Magia Divina).

> Mientras que el simple factor tiempo reduce la intensidad de
nuestro
> vínculo con la deidad porque al fin y al cabo es algo
ultraterreno...
> Si cada semana la FE baja automáticamente un punto (con un mínimo
de
> 1)
> estamos OBLIGADOS a mantener una actividad oratoria continuada tan
> solo
> para no ver reducida nuestra "comunión con la divinidad"...
>
> Es evidente que trasformamos el sistema en una competición para
> aumentar nuestra puntuación de FE, y en cierta manera traicionas
> el objetivo inicial de centrar todo el peso en la interpretación,
> pero piensa que resulta muy facil de gestionar por el Master y en
> el fondo no hace sino reflejar que quien más tiempo pase ante el
> altar de su deidad (hasta el punto de hacerlo el eje de su vida)
> mejores resultados mágicos obtiene al pedir la intercesión divina!
> (propongo este término para utilizar en lugar de la ID) ;PPP

  Ya veo por donde vas... pero quiero alejarme de eso. Busco que los jugadores se lo curren en el aspecto interpretativo y no que piensen en números. De hecho, los requisitos para mantener los valores de FE variarán MUCHO según la religión y serán desconocidos para el PJ.

> Así que con eso nos acabamos de cerrar la puerta de "gastar FE"...
> Pero por supuesto queda otra solución disponible: cada vez en que
> solicites la ayuda de tu divinidad y esta no te escuche (falla %)
> pierdes un punto de FE por el evidente desengaño que eso supone.
> Incluso la gente más devota no puede dejar de cuestionarse su fe!

   A esa regla si que le encuentro su gracia oye!! Me la estudio y luego te cuento.

> Con algo tan sencillo como esto acabamos de eliminar el abuso
> (puedes estar seguro de que en el pecado está la penitencia!) ;P

  Yo el abuso lo iba a eliminar con miedo. "No tomarás el nombre de tu Dios en vano" (lease, ¡¡deja de incordiarme a todas horas pa que tu espada haga más pupa o te bajo la FE y dejo de escuchar tus peticiones!)

> De momento no puedo añadir mucho más, y habría que testarlo...
> pero creo que los tiros deberían ir por ahí y que es prometedor!
>
> Y bueno, para hacer playtesting solo necesito tiempo...
> ;))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

  Anda anda, ya lo "pleitestearé" yoooo.... que como tenga que

esperarteeee........ :PPPPPPPPPPPPPPPP


  Saludos y gracias mil por los comentarios   El Mester FER

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